网络游戏|鲜游首曝:国产军事题材RTS新作《烈火战马》首曝


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今日 , 苏州安琪拉游戏正式公开了自主研发的游戏新作《烈火战马》 , 该游戏采用虚幻4引擎打造 , 为一款以近现代军事题材RTS游戏 , 未来将面向全球进行游戏发行 , 一起来了解下吧 。
据悉 , 安琪拉网络是一家于2019年成立于苏州的新锐公司 , 曾任蜗牛网络VP的时涛已加入该团队 , 并负责游戏发行相关业务 。 其游戏团队其他成员均拥有十余年从业经验 , 参与过多款成功大型网络游戏的研发工作 , 拥有PC、Steam、PS4、Xbox等全平台产品开发经验 , 其中也包括对引擎做定制化改造的核心竞争能力 。
网络游戏|鲜游首曝:国产军事题材RTS新作《烈火战马》首曝
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作为一款即时战略游戏 , 《烈火战马》在传统RTS游戏玩法上带来了全新的变换 。 《烈火战马》最多支持10v10对战 , 每位玩家将同时操控3组作战单位(坦克装甲、武装战机或侦查步兵) , 不同作战单位各有优势 , 玩家甚至完全可以基于自身作战喜好个性化组配 , 多类尝试必定带来截然不同的满足感 。
当两方对战之时 , 全员战术沟通固然重要 , 但个人意识操作在某些时刻也能扭转战局 , 决定此战胜负 , 为此游戏提供了“全局指挥”+“直控微操”双重操作模式 , 毕竟作为一款竞技游戏 , “秀操作”的乐趣是必不可少的 。
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《烈火战马》在研发初期就已经规划把二战至今的多国、数百种知名武装载具还原到游戏中 , 无论是操纵攻防兼备的99A2重坦 , 还是驾驶F-35战机 , 在游戏中玩家能够看到近现代战争中出现的各类经典武器载具 。
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【网络游戏|鲜游首曝:国产军事题材RTS新作《烈火战马》首曝】为了带给玩家更真实的RTS战场体验 , 游戏研发过程中相继攻克了诸多技术难题 , 比如”随机拼接地图”的难题攻克 , 使得迥然不同的子地图得以随机拼接 , 每场战斗地形不再拘泥不变 。 而地形高低差这个设定 , 则让地面载具的攻击弹道易被地形所阻 , 难以直接命中目标 , 这些都大大增添了战场的随机性和真实感 。
本周四《烈火战马》将发布首部宣传片同时官网也将正式上线 。 更多有关《烈火战马》的敬请关注17173 。


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