共由游戏|脑子学会了,手学废了,第五人格:每天遛鬼一小步

第五人格这个游戏里求生者必备的三个技能 , 一是修机二是遛鬼三是救人 , 其中遛鬼和救人属于难度系数较大的 , 但是救人是求生者本人难 , 比较为难容易受骂 , 遛鬼的除了为难以外 , 操作也挺难的 。
但是 , 所有的技能都是熟能生巧嘛 , 那遛鬼肯定也不例外了 , 你多遛一秒胜算也就多一分 , 只要掌握对了方法技巧 , 上分不就容易多了 , 那么我们来看看在低阶段位容易遇到的监管者 , 分享一下针对这些监管者遛鬼技巧吧 。
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红蝶
在低阶段位红蝶可以说是满天飞了 , 红蝶操作简单上手容易 , 自带位移技 , 在低阶段位属于比较常见比较烦也比较难遛的监管了 , 所以这个时候我们就从红蝶的短板入手来遛 。
红蝶的刀气很短 , 所以我们对上红蝶的时候就可以使用秘技——魔力转圈圈 , 这里有个奇怪的知识点 , 下蹲和躺下可以躲避红蝶的刀气 , 下蹲是人人都有啦 , 就看你有没有躺下的动作包了 。
除了刀气以外其实红蝶的释放技能的声音也挺明显的 , 只要你声音开到位 , 听到红蝶移魂的声音就转身 , 这个也是属于对抗红蝶的重要技术点 , 如果不开声音全凭感觉的话那你就得记住红蝶的技能点时间了 , 相对来说还是有难度的 。
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小丑
其实感觉在低阶段位遇到的小丑也还行 , 肯定没有红蝶多 , 但是撞上会玩的小丑也是挺难受的 , 听到小丑开锯就容易慌 , 一慌肯定是容易凉凉 。
小丑刀气比较长 , 所以小丑开锯最好不要走直线 , 否则很容易撞到 , 对上小丑就不要贪板子了 , 砸了就跑就完事 , 跑不了就绕圈圈 , 反正能秀则秀 , 绕圈圈也得没规律的绕 , 否则小丑还是很容易追上的 。
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杰克
杰克的追击能力还算在线 , 虽然刀气短但是雾刃长 , 所以对上杰克的时候要分情况遛 , 前期雾刃没出来的时候可以不用躲墙后 , 但是也要远离才是 。
【共由游戏|脑子学会了,手学废了,第五人格:每天遛鬼一小步】等到雾刃出来以后要掌握时机以及学会合理切换视角 , 这个时候少砸板就很关键 , 杰克出刀雾刃就往旁边跑 , 别往回跑技能的擦刀时间很短 。
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鹿头
鹿头大家应该是不陌生的 , 但是在这个红蝶盛行的时候玩鹿头的玩家其实感觉也不多 , 可能就联合遇见的鹿头比较多 , 遇上那些精准判断的鹿头也挺难受的 。
毕竟鹿头也是老监管了 , 玩求生者的应该知道 , 鹿头最烦的就是钩子了 , 其实对待钩子最好的办法就是打开你的游戏音量 , 放大声一点听出钩的声音来进行躲避 , 其实说实话玩得好的鹿头真的难搞 , 下板翻窗直接给你拽回来 。
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蜘蛛
记得蜘蛛刚出那会儿可是火的不行了 , 蜘蛛的技能其实这么多年变动不算很大 , 蜘蛛的追击能力强其实是个比较难遛的监管 , 但是蜘蛛的模型比较大所以出刀的时候因为手感厚重会觉得出刀有些吃力 , 而且抽刀的时间也挺长 。
所以要有效的利用蜘蛛抽刀时间长的特点来骗刀转点到板窗区 , 转圈圈在蜘蛛这里也是可行的 , 但是要小心蜘蛛的蛛丝附带减速效果 , 如果没有长位移技能的求生者还是少招惹为妙 。
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遛鬼可以说是庄园里最难的一部分了 , 但是又是必不可少的一部分 , 所以为了能更有游戏体验感还是好好学习遛鬼技术吧 , 今天只分享了部分低阶常遇到的监管者 , 技巧的掌握都是熟能生巧 , 所以还是得经常实践 。


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