略降|魔兽世界怀旧服:安其拉难度略降?如双子前小怪,可能卡住不少团

魔兽世界怀旧服TAQ最近迅速成为了大家热议的内容,关于难度问题,就像MC和BWL时代那样,老玩家觉得TAQ是NAXX前最难的内容了,但是新玩家觉得老玩家总是喜欢拿难度说事,之前脸都被打肿了,现在又开始想拿安其拉找回面子,那么TAQ到底难不难,接下来我们就聊聊这件事。
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打过安其拉的都应该知道其实TAQ这个副本因为不全是站桩型BOSS,并且副本里的小怪设定和BOSS机制都比较考验团队协作能力和执行能力,比如双子到奥罗前的小怪就很令人讨厌,哈霍兰公主和双子皇帝也是不小的阻碍,尤其是双子皇帝物法免疫、靠近就加血,会传送换位,最考验野团的地方就是流程BOSS,基本上和正式服随机难度的恩佐斯难度差不多,所以从TAQ开始,团本真的开始增加难度。
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觉得没难度的都这样想从MC门神卡两个月到大螺丝无法解决,从BWL小红龙卡俩个月到全技能哈卡无敌,老玩家每次说完之后都被打脸,然后等新版本要出来之前再继续说,魔兽世界怀旧服如果不便当容易没人玩,大部分玩家都不是当年精力旺盛的学生,团本难度搞得太高只会逼着大家快速AFK。并且TAQ新团本无非就是跑位、点名、连线、集中、分散等等这些机制,玩过正式服的玩家基本都会,搞不明白有何难度。
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【 略降|魔兽世界怀旧服:安其拉难度略降?如双子前小怪,可能卡住不少团】最大的可能就是第一天出视频,第二天所有团长带着团队成员学视频,第三天差不多的团就开始过了,做作业很难,但抄作业这件事还不会吗?绝大部分敢去安其拉的都是黑翼毕业玩家,还能排除不少混子。看看各大团本开荒,MC可以带15个混子,BWL可以带10个,TAQ可以带10个,但是TAQ需要动点脑筋,开荒全通预计要在5小时往上。对于这样的说法,984G十方(笔者)并不是很认同,但同意部分说法。
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预测一下节奏最初几个CD肯定是固定G团发威,装备不错的40个人固定打几次之后,出了装备就内销,4到5个CD以后慢慢带少量野人去打,打工成员需要装备好熟悉机制,对于装备不好的混子想去TAQ混,那就先把装备搞好了。TAQ的机制不难,只是麻烦,曾经打散过无数散人公会的安其拉并不是徒有虚名,在曾经那个60版本,TAQ全通的玩家真的不多。
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曾经的TAQ在讨论TAQ的难度之前,其实TAQ和BWL的难度应该区别开再来讨论,曾经BWL很快就成了便当本,就算放在现在第一周就打通也没有一点问题,老玩家里面没打通BWL的很少,但是打通TAQ的并不多,TAQ前面好打,最后两个BOSS难度真的高,就看怀旧服削弱多少了,而且TAQ副本流程较长,小怪多,如果难度略降,那么对于大家依旧算是考验,并且是大考。
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写在最后按照原来TAQ那超长的副本长度,曾经的野团真的不多,后面几个boss难度与前面无法对比,如果全程超过2小时的团队都会比较悬,因为有时候一个半小时的BWL都经常有人突然有急事退队,TAQ动辄数个小时的长度真的很容易劝退。在7月28日TAQ到来之前,大家尽早作准备,尤其是组织好成员,安其拉的团队执行力将成重点,所以混子们暂时就先别混了,等大家熟悉了再去混。


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