|Adobe Flash 浮沉录(上)( 三 )


Gay说:“当时的情形我还历历在目 , 我带上那台486迷你台式机装进来行李袋 , 然后坐上飞机去跟John Warnock见面 , 给他展示了我们慢得令人难以置信的Java原型 。 这个简单的动画一秒钟才可以跑两帧 。 程序虽然跑起来了 , 但是速度实在是太慢了 。 ”
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先下手的不是Adobe , WebDesignMuseum.org提供的图片 。
结果对Gay和Jackson来说很不幸 , Warnock并没有被打动 。 这个FutureSplash的确是一种很酷的技术 , 但是 , 他说 , “如果大家真的需要动画的话 , 我们可以把动画添加到Acrobat [PDF阅读器]里面 。 ”
Zocher :“回想起来当时实在是有点蠢 。 但他当时他的确已经坐上了Acrobat那辆火车上了 , 他正在努力让Acrobat站稳脚跟并成为标准 。 ” 他无疑做到了 。
Adobe放弃了这笔交易 , 于是1996年8月FutureSplash Animator上市了(做出了一个基于Java的播放器插件 , 这个插件在Netscape上面的性能不佳 , 但在Internet Explorer的性能已经足够好了——前提是你能够说服Web用户安装)。
很快 , 微软不少的产品经理在一次交易会上发现了FutureSplash, 都觉得这玩意儿很棒 。 他们决定用来作为新的MSN Web门户的一个组成部分 , 这个决定表明那帮人似乎没有意识到自家价值数百万美元产品的推出靠的是一家小公司 , 用Gay的话说 , “一家几乎几乎坚持不下去的故事 。”
微软并不是唯一的信徒 。 迪士尼旗下一家名为The Daily Blast的订阅网站觉得FutureSplash 非常适合自己面向孩子的多媒体Web内容 。 他们也接受了这家小公司的产品 。 但是同时 , 他们还向Macromedia提起了这家公司 。
Macromedia这家公司成立于1992年 , 由Macintosh创意软件公司MacroMind 跟多媒体创作工具公司Authorware 合并而来 。 Macromedia一直在致力于推动Disney Blast采用自家的Director和Shockwave产品 。 Jackson回忆说:“因为迪斯尼提到了我们 , 他们开始跟我们接触 。 我当时觉得时机正好合适 , 因为我们正在跟其他人(Fractal Design)谈 , 所以我们对收购这件事是开放的态度 。 ”
Macromedia很快就同意收购FutureWave , 1997年1月交易正式完成 ,FutureSplash Animator被更名为Flash 。 1997年5月 , 也就是交易完成几个月后 , 他们推出了Macromedia Flash 2——软件支持音频同步 , 照片导入以及自动跟踪(将位图图像转换为矢量格式)等标志性功能 。
回想起来 , 并入Macromedia也许是能够发生在这款产品身上最好的事情了 。
起初该公司内部有些人对Flash是有抵触的 , 认为这玩意儿会对Director造成干扰或者产生竞争 , 但Flash获得了最有决定权的人的支持 。 在这种支持下 , Gay和他的团队可以想怎么干就怎么干 , 就像以前他们还是独立公司时候一样 , 唯一的不同是Gay和Jackson现在获得了Macromedia的销售和营销机器的支持 , 确保Flash获得积聚发展势头所需要的关注度 。
Jackson和Zocher称 , 这笔交易的时机也很完美 , 因为Web刚开始变得强大到可以处理多媒体内容 , 而CD-ROM(Macromedia之前的焦点)却在慢慢推出历史舞台 。 Zocher 指出:“Macromedia的确是掌握那种(将创作工具和播放器结合到一起的)工具和技术的大师 。 他们是领导者 , 就像Director之于CD-ROM一样 , Flash跟Web也是绝配 。 ”
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Flash催生了大量游戏
作者:神译局
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