豆飞|基于ARM芯片,会颠覆现在的游戏机吗?,苹果要推游戏机主机

【豆飞|基于ARM芯片,会颠覆现在的游戏机吗?,苹果要推游戏机主机】苹果公司进入一个领域要么不做 , 要做就做最好 , 比如苹果公司推出的iPhone , 直接将诺基亚和摩托罗拉打趴下 , 2017年定义的手机理念 , 十多年过去了仍然逃脱不了苹果手机的框架 , 这就是很多人对苹果如此痴迷的原因 。 除了手机以外 , 苹果也定义了平板电脑 。
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当然上面所说的都是过去时了 , 今年WWDC2020上 , 苹果推出了基于ARM芯片平台的Mac电脑 , 这是对于电脑行业设计理念的重新定义 , 同时苹果也表示未来两年完成全平台迁移 。 MacWorld网站JasonCross对于新一代A14处理器进行了分析 , 并且认为其性能已经达到了15英寸MacBookPro水平 。
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基于ARM框架的苹果A处理器确实性能非常厉害 , 常年霸榜手机处理器性能第一 , 而且这两年也开始补足GPU方面的短板 , 此前外媒消息 , A14的GPU性能将会较上一代提升50%以上 。 可以肯定的是苹果A处理器近两年发力GPU , 一是为了虚拟与现实 , 另一方面为了游戏 。
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既然说到了游戏 , 还有一个更好消息 。 本周末 , 国外分析师表示:苹果将会推出基于ARM处理器的游戏主机 。 这个消息一经推出犹如深水炸弹 , 必然会掀起大风浪 。
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其实 , 苹果推出游戏主机从商业逻辑上还是说得通 , 目前苹果现有设备已经疲软 , 比如iPhone、iPad等产品 , 销量已经达到瓶颈期 。 反而 , 这两年新推出的AirPods给苹果带来了丰厚的利润 , 在苹果总营收占比非常高 。 按照这个逻辑 , 苹果还要继续深挖其他设备领域 , 游戏主机毫无疑问成了热门选择 , 毕竟游戏主机苹果可以结合MacMini和AppleTV的优势 , 难度也更小 。
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还有就是游戏生态方面 , 经过这几年iPhone、iPad、Mac培养了足够多的精良游戏 , 游戏生态已经有了一定规模 。 其中苹果的APPStore已经成为了全球第四大游戏公司 , 其实苹果能够进入游戏主流市场 , 靠的也是APPStore 。 今天的APPStore已经成为重要的游戏分发平台之一 , 苹果紧靠游戏分成已经赚得盆满钵满 。
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实际上苹果历史上也推出过游戏主机 , 推出游戏主机在苹果最失落的几年 , 那时候乔布斯已经出走苹果 , 为了拯救公司业绩 , 苹果推出了一系列新设备 , 这其中就包括游戏主机ApplePippin 。 ApplePippin在1995年发布 , 与其说是游戏机倒不如说是低端电脑 , 其仅支持CD游戏 。 苹果也许对于这款产品没有信心 , 而是通过第三方公司万代发布 , 售价599美元 。
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不过由于这款产品定位、定价、生态都有问题 , 销量自然也不怎么样 , 当时ApplePippin仅卖出4.2万台 , 可以说是苹果的一款失败产品 , 1997年乔布斯回归以后 , 就立马终止了这个项目 。 而ApplePippin的项目负责人 , 就是李开复 。
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