鹿客AEC4D|你还在用铅笔?现在都可以快速制作三维分镜的软件你必须得了解官网内容介绍:

_本文原题为:你还在用铅笔?现在都可以快速制作三维分镜的软件你必须得了解
一直以来 , 我们拍片子或者做动画之前 , 都要绘制分镜头 , 分镜头是文字转化为画面的第一步 。 是甲方乙方的沟通的视觉化语言 。 是动画师创意设计师的创意快速表达 。
大部分情况下 , 我们只做分镜的方式无外乎手绘草图、样图参考图截图这两种 。
但是找到了一个分镜软件:PrevisPro , 一个可以在iOS平台上的快速分镜软件 , 可以用预置的道具、角色、表情库简易搭建情景 , 再用虚拟摄影机取到想要的角度 。 很像SketchUp(草图大师)的分镜版本 。
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这次给谢导做监制 , 项目从给到创意到拍摄 , 只有四天 。 导演预估的镜头量大概是60镜 , 第二天可以给出文字分镜 。 但按照我们常合作的分镜师一天能画20cuts的进度 , 我们是没有办法在第三天进行常规PPM的 。 于是想起了这个app , 经过导演同意后 , 我揽下了出分镜的工作 。
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第二天白天我们拿着文字分镜堪景 , 摄影和导演拍下了所有期待的角度 , 晚上我用PrevisPro做了第一、三、四篇的分镜 。 历时六个小时 , 平均两个小时一场戏 , 十几个镜头 。
之前只是觉得这个软件很巧很不错 , 但是没有实际应用到项目中 , 这次制作下来 , 总结了几点心得:
1.非常快 。 如果不是场景极度复杂 , 那么平均每个小时完成五个画面丰富的镜头是没有问题的 , 传统分镜师的速度大概是每天20镜黑白/10镜彩色 。 (别拿一天画40镜的案例和我抬杠 , 谢谢 。 )其实还有更快的方式 , 就是我用现场堪景的照片作为背景 , 只摆前景的人物 , 这个功能在软件里也有很好的支持 。
2.非常准 。 由于我们是看完镜取完角度再制作的分镜 , 所以这次的分镜达到了非常准确的程度 , 基本上在现场可以直接照着拍 , 拍完和分镜一模一样 。 当然我还可以根据美术方案再去细化/更新分镜 , 以达到完全一致的效果 , 但是工作产出比不高 , 所以没这么干 。
3.有局限 。 第二篇由于有大量的餐桌特写镜头 , 而软件的预置道具库里并没有相对应的餐桌道具 , 所以第二篇交由导演自己从参考片里截屏贴图完成 。 另外第四篇开篇的几个打篮球的镜头 , 用这个软件实现起来也是非常困难的 , 因为人物的绑定是预置的 , 没有办法随意掰动人物模型的四肢 , 所以动作戏、武戏、运动戏是不太容易实现的 。
4.美感不足 。 虽然软件内已经可以对于颜色、光效、焦段甚至景深做自定义调整 , 但无奈人物模型过于丑陋 , 导致整体美感下降 , 遭到了代理小伙伴和客户小伙伴的无情的嫌弃……所以这个软件出的分镜 , 我建议是不要给客户看的 , 但是拍摄团队拿来直接使用是非常高效的 。 或者可以用软件出草图给分镜师 , 分镜师照着草图画 , 效果和效率应该也是非常好的 。
最后是一点小建议:有画分镜的预算和周期足够的情况下 , 一定要找分镜师画 , 放心、省事、好看、合乎广告制作流程 。 只有在没费用、没时间的情况下 , 我才建议用这个软件 。 另外 , PrevisPro只适合导演这个工种使用 , 其他工种真的是用不太着 , 有闲、有好奇心的小伙伴可以试一下 , 还是挺好玩儿的 , 但是终身版也不便宜 , 除非真的可以运用到项目中 , 不然其他工种没必要买 。
而且不同的项目类型也并非完全适用 , 比如病毒、剧情类广告就比较适合 , 场景数量少 , 单一场景内产生的镜头多 , 制作一个场景可以衍生出好多镜头;炫酷类、动作类、人物状态类的广告就不太适合 , 没有适合的模型 , 或者单一场景内的镜头数少 , 不划算 。 另外我觉得剧情短片用这个来做分镜也不错 。


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