小爱说游戏|劫的操作更流畅,锐雯玩法得到改变,LOL国服10.14版本更新
前言:每当LOL国服更新版本之前 , 设计师都会提前放出预告 , 克格汪每个版本都会为大家带来前瞻 , 让大家提前了解下一个版本的改动重点 , 我们国服更新都是要比外服慢一个版本 , 所以有必要提前了解一下 。
【小爱说游戏|劫的操作更流畅,锐雯玩法得到改变,LOL国服10.14版本更新】北京时间7月9号凌晨 , LOL国服更新了10.14版本 , 这个版本和此前我为大家带来的前瞻出入不大 , 我提取了几个点来和大家分析一下 , 其中劫的操作更流畅 , 锐雯玩法得到改变 , 两者如虎添翼 , 版本强势的两大AD惨遭削弱 。
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版本之子EZ和韦鲁斯削弱
无论在各大职业赛场上还是排位 , 韦鲁斯、厄斐琉斯、EZ等AD可谓是爆火 , 因为在如此环境下 , 能拿出来用的AD真心不多了 , 厄斐琉斯从第一刀开始 , 设计师至今就没有停止对他的削弱 , 10.14版本拳头对热门的韦鲁斯和EZ下手 , 韦鲁斯在夏季赛VG打ES之前 , 上了100%ban位 , 可见其重要性 。
10.14版本拳头对EZ的E技能下手 , 奥术跃迁的CD从25/22/19/16/13秒削到了28/25/22/19/16秒 , 所有等级增加了3秒钟 , 一级将近半分钟的CD , 满级则是16秒 , 这点直接砍中了EZ的机动性 。
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接着就是韦鲁斯 , 现在大家都不玩羊刀流了 , Poke流才是王道 , 为了让他重新回归传统AD行列 , 对他的两个消耗技能进行削弱 , Q技能最大额外伤害从150%总攻击力变为125/130/135/140/145%总攻击力 , 一级砍了25%的伤害 , E技能基础伤害从70/105/140/175/210变为50/90/130/170/210 , 一级少了20点伤害 , 主要还是削弱了前中期Poke伤害 , 其实可以重新玩一玩特效流韦鲁斯了 。
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劫操作更加流畅
劫作为一个传统刺客 , 由于自身的特性以及Counter的方式太多 , 让他无论是职业赛场还是路人局都鲜有出场的机会 , 因为一个秒表就可以很好的限制他 , 前两个大招没造成击杀的话 , 就很难滚起雪球了 。
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这个版本拳头对他进行了加强 , W弹体速度从1750变为2500 , CD从22/20/18/16/14秒变为20/18.5/17/15.5/14秒 , 1级减少了两秒 , 最主要的就是W施放速度变快了 , 我个人去游戏里试了一下 , 这个速度可以让操作更加流畅 , 减少敌人可以反映的时间 , 我用动图来为大家呈现(绝对没有快进) 。
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锐雯玩法得到改变
锐雯作为LOL机动性最强的英雄之一 , 由于有很多的操作可能 , 成为了很多玩家的最爱 , 亚索、劫、盲僧、锐雯等英雄都是操作型英雄 , 连招多种多样 , 但是锐雯也和劫一样很少出现在职业赛场 。
这个版本设计师对她的被动进行了增强 , 额外伤害从25~50%总攻击力(于1~18级)提升到30-60%总攻击力(于1~18级) , 并且生命偷取和暴击也适用于这个伤害 , 虽然此前就有人开发出暴击流锐雯 , 但只是小众玩法 , 这次更新 , 拳头直接表明了让大家出夺萃之镰、幽梦和饮血等装备 , 这样出装强于原本的黑色切割者和死亡之舞 , 锐雯的玩法得到了改变 , 暴击流和吸血可能要成为主流了 。
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个人总结
这次的版本更新 , 设计师主要还是做出平衡性更新 , 没有什么大的机制改动 , 谁强势就必定会被削 , 比如EZ和韦鲁斯 , 谁走弯路必定会被纠正 , 比如打野死歌和中单派克 , 全部在这个版本回到了原本的位置 , 锐雯和劫的增强我又可以拿出来操作了 , 劫的流畅度提升不小 , 感兴趣的玩家赶紧去尝试一下 。
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