宅男|日本宅男“圣地”:女服务员贴心又可爱,每年营收高达20亿美元
在高速发展的日本社会 , 受现代文化影响 , 社会竞争压力等多方面因素 , 诞生出许多令人匪夷所思的文化 。而这些文化在我们看来十分消极负面 , 日本却能够把其打造出一条文化产业链 , 甚至以此输出文化 , 发展旅游业 , 从而认可了这种文化存在的现象 。比如:宅男文化 。
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日本的宅男文化可追溯到上个世纪年代中旬 , 最初的宅男形象多以木讷、不善言谈的书呆子为主 。后随动漫文化、电子游戏、女团兴起 , 宅男也多以沉迷这类文化 , 不修边幅的御宅一族 。
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如果再细分的话 , 在日本的宅男主要分为九大“阵营” 。分别是漫画、动漫、游戏、偶像、声优、女仆、军事迷 , 以及较为冷门 , 鲜少听说过的地铁、硬件宅男 。
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从这九大分类可以看出 , 宅男迷恋的有卡哇伊般的女团偶像群体、也有沉迷于二次元的宅男 , 也有技术型的宅男 , 基本上容纳了各个方面的兴趣爱好 , 只要是不太愿意出门 , 统统都可以称为宅男 。
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【宅男|日本宅男“圣地”:女服务员贴心又可爱,每年营收高达20亿美元】当某种群体达到一定数量时 , 就能够形成一种独立的文化 , 并形成了一个可进行商业化的市场 。这里就不得不提到宅男心中的“圣地”:东京秋叶原 。
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秋叶原位于日本东京都千代田区 , 原是一座以电器为主的商业城 。后随电动游戏兴起 , 又成为了一座电脑、游戏结合的电器配置和娱乐商业城 。90年代的时候 , 秋叶原的大街上 , 都是琳琅满目的电脑店、游戏厅 , 门面上挂着形形色色的游戏宣传海报 。
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到千禧年之后 , 秋叶原除传统业务外 , 已发展成一座世界上最大的游戏、动漫、玩具为营的商业中心 。在这里宅男们可以买到任何市面上流行的雕塑、玩偶、玩具、游戏 , 动漫书 , 以及能够满足你各种cosplay的道具服装 。
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除此以外 , 再邋遢、肥宅的青年 , 也能够被青春漂亮的女仆们热情地招揽 。在女仆咖啡馆、酒吧里 , 只要付上一杯饮品的价格 , 就有贴心细声温柔的女仆们提供服务 , 这大大满足了宅男们的虚荣心和尊严 。
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实际上 , 不止是日本宅男 , 包括来自世界各地的游客 , 都不忘到秋叶原打卡 。除购买电子产品以外 , 人们也对日本的宅男文化表现出浓厚的兴趣 。包括一系列的二次元产品 , 以及充满联想的女仆文化 , 这都给这座城市带来每年高达20亿美元的收入 。
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