cnBeta|RENTCafe:居家隔离的人们在两个半月里玩了110小时的游戏
【cnBeta|RENTCafe:居家隔离的人们在两个半月里玩了110小时的游戏】_本文原题为:RENTCafe:居家隔离的人们在两个半月里玩了110小时的游戏
公寓搜索网站RENTCafe刚刚分享了针对4750名成年网友的调查 , 结果发现人们在疫病流行期间内宅家玩了很多的游戏 。 尽管许多期待已久的游戏作品被迫跳票 , 但在持续两个半月的居家隔离期内 , 人们平均每周还是有一整天的时间去玩视频游戏 , 总计游戏时长则是110小时左右 。
文章图片
(来自:RENTcafe)
在当地政府宣布社交疏离措施之前 , 网友们普遍每周玩4.5~5.4个小时的游戏 。 但在刚刚过去的两个半月时间里 , 网友们的每周游戏时长增加到了6.8~8.7小时 。
文章图片
RENTCafe指出 , 几乎所有受访者都承认 , 他们花在游戏上的时间 , 较社交疏离之前要更多 。 即便从5.3增加到8.5小时 , 涨幅也达到了60% 。
文章图片
有趣的是 , 在抽样调查的五个年龄段中 , Gen-X年代出生的群体 , 其每周游戏时长的增加最为明显(4.5至7.9小时) 。 不过18~25的年轻人群体 , 每周投入到游戏的时间还是最多(8.7小时) 。
文章图片
游戏类型方面 , 第一人称射击(FPS)类的《使命召唤》热度最高 , 其次是老少咸宜的《动物森友会》、热门网游《堡垒之夜》、篮球类的《NBA2K20》、以及长盛不衰的《侠盗猎车手5》 。
文章图片
游戏支出方面 , 五个年龄段的受访者都较平时花了更多的钱 。 对比节俭的Gen-X世代玩家(68%的受访者表示没花一分钱) , 千禧世代中有81%的玩家在游戏和内购上砸了不少钱 。
推荐阅读
- cnBeta|11将是最后一次支持Pixel 2系列设备的操作系统更新,Android
- cnBeta|3090显卡性能有望较RTX 2080 Ti大涨50%,传闻称英伟达RTX
- cnBetaTB|One、PS4和PC平台,育碧吃鸡游戏《超猎都市》敲定8月11日登陆Xbox
- cnBetaTB|Gamer与IGN分享《微软飞行模拟2020》的最新实机游戏画面,PC
- cnBeta|拳头因LEC职业联赛接受沙特大城市赞助而遭到猛烈抨击
- cnBeta|Legends跨平台功能今秋上线 主机玩家可选择是否组队PC玩家,[图]Apex
- cnBeta|Series X定制存储扩展卡的更多细节,希捷披露了Xbox
- cnBetaTB|Direct商店PS5预购可能会限制每个客户只能购买一台,PlayStation
- cnBeta|Live Gold订阅服务取消12个月的购买选项,[图]Xbox
- cnBeta|Series X不再支持Kinect,[图]微软确认Xbox