行业互联网|马化腾:要做到AI向善 “可知可控可用可靠”是关键
【行业互联网|马化腾:要做到AI向善 “可知可控可用可靠”是关键】网易科技讯 7月9日消息 , 7月9日-11日 , 2020世界人工智能大会云端峰会开幕 , 大会由上海市人民政府主办 , 以“智联世界共同家园”为主题 。 腾讯董事会主席兼CEO马化腾发来现场语音 , 腾讯首席运营官任宇昕进行了主题分享 。
马化腾表示 , 人工智能本身 , 就是一个跨国、跨学科的科学探索工程 。 它正在将人类的认知 , 推向“更快、更高、更强” , 也势必带给我们一场前所未见的科技与产业革命 。 目前 , 我们对人工智能等新科技的未知 , 仍然大于已知 。 因此 , 腾讯把“科技向善”纳入公司的使命和愿景:我们每天都在研究和应用新科技 , 归根到底要为每一位用户负责 。 我们要做到“AI向善” , 就要努力让人工智能实现“可知、可控、可用、可靠” 。 这是全世界共同面对的课题 。
他还指出 , 上海解决了“世界级”的问题 , 提供了合作交流的平台 , 接下来腾讯华东总部将进一步扎根上海 , 成为上海人工智能高地的建设者之一 。 同时会加快“新基建”投入 , 为上海乃至长三角一体化发展注入新动能 。
在大会现场 , 任宇昕进一步阐释了腾讯对于人工智能的理解 , 他认为 , AI技术正在深深“嵌入”各行各业 , 变得无所不在 。 日益完善的新基建和产业互联网将为各行各业带来新增量 , 为经济发展带来新增长 。
任宇昕表示 , AI不但改变着人与机器的关系 , 而且也会带来人与人关系的调整 。 它是我们产业经济中最大的变量 , 更是我们社会生活中最重要的未知数 。 新一代年轻人既要掌握科技力量 , 更要思考文化价值 , 两者同等重要 。
本文插图
在谈及游戏、电竞与AI发展的关系时 , 他表示 , 未来AI可能会重塑我们的游戏研发、电竞赛事乃至整个数字文化产业 。 同时 , 游戏和电竞为AI提供了最理想的试验场 。 比如 , 游戏电竞中的“多智能体博弈”也是智能网联汽车在现实中需要解决的问题 。
此外 , 任宇昕认为 , “四可”原则将督促我们在使用AI时 , 不断思考和解决隐私安全、算法歧视、数字鸿沟等新问题 , 努力实现“透明、普惠、责任与安全 。 (丁广胜)
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