掠夺者|轻量化与高性能的碰撞 掠夺者战斧300评测( 四 )


《绝地求生:大逃杀》中 , 画质默认为全中 , 在海岛中进行一场第三人称单排游戏 , 得到的帧数曲线如图所示:平均帧数:110帧
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《绝地求生:大逃杀》帧数测试
第二部分:
首先来看《古墓丽影:暗影》 , 整体画质为“High” , 使用游戏内置的BenchMark进行测试 , 平均帧数:99帧 。
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《古墓丽影:暗影》平均帧数:99
然后是《刺客信条奥德赛》 , 整体画质为“很高” , 使用游戏内置的BenchMark进行测试 , 平均帧数:74帧 。
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《刺客信条奥德赛》平均帧数:74
最后是《地铁:离去》 , 整体画质为“High” , 关闭光线追踪及DLSS , 使用游戏内置的BenchMark进行测试 , 平均帧数66帧 。
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《地铁:离去》关闭光追平均帧数:66
画质保持为“High” , 打开光线追踪及DLSS , 使用内置的BenchMark进行测试 , 平均帧数62帧 。
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《地铁:离去》打开光追平均帧数:62
第一部分的测试中 , 三款游戏均能保证在较高帧数下运行 , 也非常契合这块240Hz刷新率的屏幕 , 游戏画面丝滑流畅并且防止了画面撕裂;第二部分中 , 战斧300可在《古墓丽影:暗影》及《刺客信条奥德赛》中提供到较高水平的帧数 , 而在最吃配置的《地铁:离去》中 , 战斧300交上了令人满意的答卷 , 在画质“High”的情况下 , 关闭或打开光追 , 平均帧数都在60帧以上 。
05立体散热性能出众
掠夺者战斧300的散热规格为2风扇3热管 , 乍一看并不充裕 , 但Acer为战斧300做了特别的优化 , 散热能力出乎意料的好 。
战斧300采用了第四代3D刀锋速冷金属风扇 , 仿生设计 , 风扇上拥有59片0.1mm叶片 , 能够降低20%的噪音 , 增加45%风通量 。风道的设计是战斧300的一大特点 , Acer可谓是物尽其用 , 机身两侧、后方、底部全设计有进出风口 , 连C面也做了散热开孔 。可能有眼尖的小伙伴已经注意到 , 键盘上方有一排梯形立体切口 , 看似为扬声器 , 实则为散热开孔并配有防尘网 , 共有20组 , 可与机身底部形成立体风道 , 大幅度提高散热效能 。
TURBO键旁就是梯形立体散热开孔
单烤FPU测试中 , CPU全核心频率3.5Ghz-3.6Ghz , 温度91度 , 功耗70W 。
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FPU单烤测试
双烤测试中 , 在FPU的基础上加入FurMark甜甜圈 , 选择1920*1080分辨率与8xMSAA , 30分钟后 , CPU全核频率3.2Ghz , 温度92度 , 功耗52W;GPU频率1545Mhz , 温度76度 , 功耗88W 。WASD游戏区域及掌托位置无明显热量 。
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