硬派偏执狂|升级CPU还是显卡重要?IA双平台实测对比,谁才是2080S最佳拍档( 四 )
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映众RTX2080 super冰龙超级版采用的是G180公版PCB方案 , 12层板子设计 , 8+2相奢华供电绝对是旗舰级别的待遇 , 贴片电容、铁素体电感一个不少 。 采用了全数字供电 , 其中显存部分采用的是GStek9216芯片 。 映众RTX2080 Super冰龙超级版的接口方面是3*DP+1*HDMI接口的组合 , 支持8K输出 , 并且支持SLI 。
好了 , 显卡赏析结束 , 我们还是来看看实测性能吧 。
图形性能与游戏性能测试篇:
1、3DMARK
3DMARK经历那么多年 , 已经从最早期的DX11测试软件进化到可以测试光线追踪以及DLSS性能 , 非常全面 , 下面就来看看两个平台下面映众RTX2080 super冰龙超级版的表现 。
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先来看看 , 光线追踪测试Port Royal场景 , R5 3600X和i5 9600kf分别取得了6961分和7013分 , i5取胜 。 有点小意外 , 看来 , 光线追踪对线程的需求不算很高 。
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除了光线追踪 , 3DMARK还能测试DLSS深度学习抗锯齿功能 , R5 3600X和i5 9600kf分别取得了46.33帧(关闭:32.29帧)和46.61帧(关闭:32.50帧) 。 两者几乎一样 , 暂且忽略不算 。
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再来看看DX12测试 , Timespy场景下面 , R5 3600X和i5 9600kf分别取得了10503分和9959分.
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DX11测试 , Timespy场景下面 , R5 3600X和i5 9600kf分别取得了13167分和12049分 。 看来 , 基准测试的话 , 还是线程多一倍的R5更强大 。
2、古墓丽影11暗影
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古墓丽影11是支持光线追踪和DLSS十分完备的游戏 , 打开两大特效以后 , R5 3600X和i5 9600kf分别取得了80帧和77帧 , R5取胜 。
3、地铁:离去
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地铁:离去同样也是支持光线追踪和DLSS , 打开两大特效以后 , R5 3600X和i5 9600kf分别取得了56.11帧和63.97帧 , 九代i5取胜 。
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