MAX大爆炸WWDC 20 藏着这 15 个秘密,告诉了我们 Apple 的下一步布局


MAX大爆炸WWDC 20 藏着这 15 个秘密,告诉了我们 Apple 的下一步布局
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WWDC 20 落下帷幕半月左右 , 大众对于 WWDC 的关注主要集中在 iOS、iPadOS、macOS、watchOS 的最新 beta 版本体验上 。 体验过后 , 用户对新版本系统的兴趣逐渐消退 , 不少人发出了这样的感慨:就这?改了没多少嘛!
实际上 , 很多人想象不到的玄机藏在了这次 WWDC 里 。 根据 WWDC 20 发布的内容 , 再结合一些网络上的信息 , 我们基本可以大致推测出接下来 Apple 的硬件形态和相关行业的走势 。
任何事物 , 凡有行动必有潜意 , 透过表现看本质会更有趣 。 当然 , 以下推测不可能 100% 准备 , 仅供娱乐和交流 , 对于网上已经比较泛滥的「爆料信息」就不再重复了 。 可能部分推测和爆料信息看上去一样 , 但推测是根据蛛丝马迹「猜」出来的 , 而并非靠单纯的「爆料」 。
系统篇
1. iOS 14 后续版本的自带 App 页面 , 绝大多数将会改为圆角矩形卡片设计
参考信息:圆角矩形卡片设计、 iPadOS 14
概率:95%
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WWDC 20 将圆角矩形上升到了一个新的高低 , 四大系统很多地方都采用了圆角矩形设计 。 目前 iPadOS 14 的设置页面改为了圆角矩形卡片风格 , 而 iOS 14 的设置页面仍然保留着半开放式的线条分隔风格 , 但 iOS 14 的备忘录已改 。
因此推测 , 接下来 iOS 14 各个页面和系统 App 都会逐步更新 , 例如设置、天气、提醒事项、日历等 , 但不排除会保留一部分原来的设计 , 整个更新工程应该会被分散到各个版本中 , 不会一次性全部更新 , 一是因为工程量太大 , 二是因为需要有小刺激吸引用户更新系统 。
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顺带一提 , 若 iOS 14 系统自带 App 全部采用了圆角矩形设计 , 证明极有可能会有更大屏幕的 iPhone , 因为卡片式设计两边要留白 。 至于会不会有小屏 iPhone 呢 , 后面会讲到 。
2. iOS 和 iPadOS 未来可能重回拟物风
参考信息:macOS Big Sur 的系统软件 icon 变化
概率:20%
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macOS Big Sur 上虽然从整体设计语言上和 iOS 以及 iPadOS 在靠拢 , 但其细节仍然是拟物风 , 而且主讲人专门讲到了保留了一定的拟物设计语言 。 iOS App 进入 macOS 是板上钉钉的事情 , 两个生态融合也开始推进了 , 毕竟有 A 系列芯片加持 。
问题来了 , iOS App icon 是平面风 , 而 macOS 上面 icon 是拟物风 , 如果不同的 App 用不同风格的 icon , 这样对软件生态的伤害就太大了 , 所以两者风格统一是迟早的事情 。
因此 iOS 重回拟物风还是有希望的 , 推测不会像 iOS 6 那样太过于拟物 , 类似平面和拟物的结合 , 也不会很快去实施 。
但也说不定后面 macOS 通过更新升级让软件 icon 和 iOS 的风格保持一致 。
3. iPadOS 可能给 App 以小窗形式的自由身
参考信息:macOS 和 iOS 的生态融合、A 系列芯片跑 macOS
概率:50%
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如果 iOS App 出现在 macOS 上 , iOS 就会像一个小窗口一样可以自由移动、缩放、置顶、置底 , 而目前已经初步证明 A 系列芯片是可以跑桌面级 macOS 的 , 换言之可以较好地支撑多线程任务 , 那么同样也是 A 系列芯片加持的 iPadOS , 技术层面是可以支持 App 的自由小窗形态的 。


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