团战|原创团战初体验,「炙热」解析团的魅力( 二 )


在确定团战之后 , “battle”是《炙热》一以贯之的准则 。 节目在为团提供舞台机会的同时 , 也想通过1v1 battle的极限赛制 , 激发出团的更多潜力 。
主打不同风格团体竞演的《炙热》在国内尚属“首发” , 但这一模式在其他综艺赛道内却早已开先河 。 通过车轮战进行比拼 , 现役音乐团体获得了充足的“再曝光”分量 。 但邱越却认为 , battle显然比车轮战“刺激多了” , 1v1的方式其本身就增强了节目的冲突感和戏剧性 。
团战|原创团战初体验,「炙热」解析团的魅力
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正如火箭少女101信心满满而来 , 却在第一轮比赛就以0:3落败 。 “当两个舞台同时摆在现场 , 无论再怎么困难 , 观众都能够在直观感受最深时 , 选出更好一些的那个舞台 。 ” 不止火箭少女 , 《炙热》中的出其不意还有很多 。 盘尼西林乐队的战绩排名一度非常靠前 , 但第二场却被出道刚半年的sis组合以3:0完胜 。
【团战|原创团战初体验,「炙热」解析团的魅力】其实 , 这也在节目组预料中 , 邱越说竞演结果正印证了节目组最初的判断 。 “在三个年龄层评审分区中 , 3:0并不少见 。 这正说明观众的意见其实挺一致 , 哪个更好 , 非常明显 。 ”
激烈不仅于此 , 在以1v1battle为基础的赛制之上 , 节目组还设置了另外的赛程 。 在以killing part为主题的第三期 , 如果团队积分垫底 , 担任killing part的成员将在下一场被直接禁赛;参赛团选择对手的方式是多样的:优胜组选、淘汰预备组选、背对背选、盲选;“淘汰”和“补位”制度让身处上位圈的团也无法放松懈怠 , 若连续两期失利 , 或在某期比赛中以大比分败北 , 他们也会被直接淘汰 。
值得一提的是 , 节目允许参赛团表达对赛制的不满或反抗 。 盘尼西林乐队就曾表示 , 如果对小乐禁赛 , 那整个团都会退出节目 。 但是在邱越看来 , 这正是《炙热》激发了团队胜负欲的表现 , “我们尊重和理解他们的表达 , 这是他们自己的选择 , 所以只能赢 。 ”
团战|原创团战初体验,「炙热」解析团的魅力
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“哪怕盘尼西林总在节目里说音乐是不能拿来比的 , 但说实话他们慌不慌?他们慌的 。 很明显输了一场以后 , 第二场就在尽全力地发大招 , 谁都不想输 。 我觉得这个是节目真正有魅力的地方 , 给每个团造成压力 , 让他们激发出自己的潜能来 。 ”
贴合节目的核心赛制 , “我要赢”的逻辑贯穿始终 。 不同风格的团在竞演中碰撞出火花 , 的确是《炙热》非常重要的一个魅力 。 但要打造“团王”——一个不限于特定粉丝群体 , 而被大众所认可的音乐团体 , 就必须让更广泛的观众群体来做选择 。
基于不同类型的演出团体风格差异较大 , 节目组最终选定了80、90、00后三组大众评审 。 甚至在录制到以“出圈”为主题的第五期时 , 将此范围扩大到50后至10后 。
解决了评审覆盖面的问题 , 节目组在寻找大众喜好与音乐审美的平衡中又定下了两个标准 。 公平是首要且核心的 。 对评审人员的筛选 , 都会从查看社交媒体开始 , 以确保他不是某一个团体的粉丝 。 节目组还会提问评审对艺人的关注和喜爱 , 来看他们本身对音乐的理解 。
“但我们不强调他们要多么专业 , ” 邱越解释道 , “我觉得我们做的还是流行音乐 , 只要在现场 , 看演出 , 凭当下那一刻的感受 , (二选一)都是能够评判好坏的 。 ”
02 | “突破”vs“出圈”诞生于各类垂直音乐类型的“团” , 往往有着较为固定的音乐风格和表演形式 。 特定的粉丝群体也在此类境况下产生 。 但在《炙热的我们》中 , 如何获得更广泛的认可和认知 , 以及将自己的音乐传达给不同年龄层的观众 , 是音乐团体在激烈的竞演中要去寻找的突破 。


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