『地下城与勇士』DNF:又出“地震级”更新,剑魂剑宗彻底凉凉,全身红15都没得救
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【『地下城与勇士』DNF:又出“地震级”更新,剑魂剑宗彻底凉凉,全身红15都没得救】
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在DNF韩测服最新的更新中 , 除大叔玩家三觉上线以外 , 还有一个被忽视的重磅级更新——角色本身属性UI更新 。 现在的玩家站街力智有各种影响属性 , 尤其有武器精通的职业和没有的面板差距巨大 , 例如剑宗剑魂这类职业 , 因为武器精通的原因 , 如果搭配上巨剑 , 那站街面板直接突破天际 。
剑宗8千力32W面板
DNF有61个职业 , 不同职业面板差距极大 , 很难直接判断是否达到副本标准 , 导致打团放人时繁琐至极 , 大大增加组队难度 。 与其说这是一次“地震级”更新 , 倒不如说是对剑魂剑宗类职业的“重做级”削弱 , 新UI上线后面板下降幅度在90%以上 , 增幅15都没得救 。 而对于不靠面板吃饭的职业来说 , 却是一次史诗级加强 , 红眼修罗等职业只怕已经笑出声了 。
红眼8000力却只有15W面板
新的UI更新上线后 , 所有附加属性全都放在一旁 , 站街面板与独立一样单独显示 。 在这种情况下 , 面板怪职业将无处可藏 , 真正的强者幻神喜笑颜开 。 最简单的例子就是光环的抉择 , 有的时候玩家为了凑够所谓的牌面4500力智 , 会强行舍弃提升最大的三攻去选择力智 。 更有甚者全身红字 , 但附魔细节惨不忍睹 , 没伤害还占着打团位置 。
这次更新后 , 百分比职业一目了然能看真实加成 , 也就不用为了打团舍弃加成高的三攻了 。 无论是进团还是作为团长放人 , 这次的更新都十分实用 。 更主要的是 , 这次更新会把装备各种加成直观的放在一旁 , 例如在当前搭配下提供多少力智 , 多少三攻等等属性会一目了然 。
左为改动前 , 右为改动后
这对于国服独有的辟邪玉来说绝对是好事一件 , 玩家只需要找到自己最高属性 , 然后去搭配对应辟邪玉就能最大化伤害 。 这个系统也能更清楚看到自己当前搭配下最多的属性 , 避免边缘化效应 , 甚至不需要计算器 , 自己就能计算最佳搭配 。
剑魂面板也凉了
总的来说 , 这次UI改版还是很实用的 , 毕竟能一目了然分辨混子和大佬 。 不仅能改变DNF打团面板为王的误区 , 让真正有伤害的玩家享受到更好的副本待遇 , 还能让那些空有面板没有实质的玩家有了新的提升方向 。 各位玩家 , 新系统上线后 , 你的职业会受到多大影响呢?
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