中号硬核玩家10700K+RTX 2080 SUPER iGame全家桶搭建,万元2K光追能胜任吗?( 五 )


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这套配置运行《雷神之锤2》RTX版本实测平均帧数37fps左右 , 最低帧数33fps , 2K分辨率算是表现不错的了 , 光线追踪渲染级别很高 , 且没有DLSS 2.0加成 , 和当年《雷神之锤2》帧数也是不高的 , 而且还要需要搭配昂贵的第二代的Voodoo显卡才能顺利游玩 , 只不过画面又是一次飞跃的质变 , CPU频率可以上到4.8GHz 。
《我的世界》RTX BETA版本
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2K最高画质RTX ON+DLSS 2.0 , 12个区块渲染
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2K最高画质RTX OFF
《我的世界》目前是NVIDIA光线追踪的重点游戏项目 , 毕竟自由的创造加上光线追踪 , 画面表现力是很强的 , 游戏已经有11张地图支持RTX技术 , 应用到反射 , 阴影和全局照明层面 , 和前者是一个等级 。
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测试的地图是霓虹灯区 , 因为建筑群众多 , 光线相互影响的情况也很多 , 渲染压力是很大的 , 不过可以同时开启DLSS 2.0和RTX , 这套配置测得2K+12个区块环境下 , 平均帧数为45fps , 最低帧数为40fps , 对于创造来说流畅度足够的 。
《Control》控制
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2K最高画质RTX ON+DLSS 2.0
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2K最高画质RTX OFF
《Control》应该是目前光线追踪效果最好的游戏没有之一 , 首先即便不开启光线追踪 , 本身配置要求也是非常高的 , 而光线追踪部分不仅有反射、阴影、漫反射全局照明 , 环境光遮蔽层面加成 , 并且由于游戏存在环境破坏的引擎 , 所以连碎片残骸也是附带光线追踪效果的 , 且这款游戏中DLSS 2.0效果比不开启还要细腻 。
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这套配置2K实测平均帧数58fps , 最低帧数也有50fps , 作为第三人称游戏流畅度过得去 , 而且如果你不在意光线追踪的效果 , 也可以单独关掉它 , 仅仅开启DLSS选项 , 也能提高画面细腻度和帧数 。
《飞向月球》
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2K最高画质+DLSS品质+光线追踪史诗+RTX ON
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2K最高画质+RTX OFF
《飞向月球》是一款相对小众的游戏 , 在月球和太空舱中各种复杂的环境 , 也非常适合RTX技术的发挥 , 光线追踪应用层面没有前三个游戏高 , 只在阴影和反射方面做文章 , 也是DLSS 2.0技术 , 也可以单独开启使用的 , 且分为品质、均衡和性能三个等级 。
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这款游戏帧数表现就很亮眼了 , 光线追踪层面不高 , 2K平均帧数在太空舱里面有85fps , 最低帧数75fps , 操作也不算快节奏的场景互动 , 玩起来会比较舒服 , DLSS品质的效果细腻程度比不上《Control》 , 只比原配的画面好一点点 。
《德军总部:新血脉》
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