中号硬核玩家10700K+RTX 2080 SUPER iGame全家桶搭建,万元2K光追能胜任吗?( 四 )
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装机并没有什么难度 , 硬核还在后面补了一个120mm排风风扇 , 辅助CPU和主板MOS供电热量可以更快地散发 。
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纯风冷方案 , 条件允许的话 , 上方也可以加装风扇 。
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机箱内部前面稍微有点空荡 , 显卡可以考虑加个支撑架比较好 。
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亮机效果 , 灯光区域集中在主板、显卡以及机箱上的三枚ARGB风扇 , 钢化玻璃不是纯透明的 , 起到一点过滤左右 。
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正面ARGB效果也不错 , 没有想象中耀眼 。
内部的灯光效果 。
上机和五款光线追踪游戏测试
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鲁大师配置一览 , 额外装了一个普通的SATA硬盘作为系统盘 , 显示器经典的四大金刚之一优派XG2703-GS , 带G-SYNC芯片2K@165HZ IPS屏幕 , 搭配这套万元配置非常合适 , 就是边框稍微大了一点 , 光线追踪游戏主要渲染压力在显卡身上 , i7-10700K没有太大的必要超频 , 直接就X.M.P配置文件就好使 , 除非你是高帧率的电竞游戏超频才是有必要的 。
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3DMARK Port Royal光线追踪测试 , 这个平台能够获得6874分 , 帧数是没有开启DLSS的表现 。
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开启DLSS之后 , 该平台帧数提高了14帧左右 , 提升幅度43% , 这也是为什么光线追踪要围绕DLSS技术展开的原因 , 毕竟目前单靠RT CORE处理单元是比较难应付实时渲染的 。
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Fire Strike Extreme跑分 , 显卡和CPU分数为13501和24849 , DX11模式下的2K分辨率表现是良好的 。
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Time Spy属于DX12项目的跑分 , 显卡和CPU分数要比DX11项目差点 , 理论上应该是反过来才对 , 不过最终还得看实际游戏表现 , 下面来看看五款RTX游戏的表现吧 , 所有结果都是2K分辨率最高画质+设置最好的光追选项 。
《Quake II》雷神之锤2 RTX版本
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2K最高画质RTX ON
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2K复古画质RTX OFF
《雷神之锤2》这款游戏相信是不少80后玩家接触过的 , 当年采用id Tech引擎的它 , 向我们首次展示了3D游戏是什么样子的 , 去年NVIDIA旗下游戏开发商为它重新赋予了光线追踪算法 , 应用在全局照明、焦散、反射方面 , 是目前光线追踪效果较好的游戏 。
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