封面新闻当“科幻”与“声音”碰撞,将迸发出怎样的可能?


封面新闻采访人员 张杰
2020年本身 , 是一个听起来未来感十足的年份 。
近两年我国科幻产业爆发式增长 , 科幻文创产品也迎来了新的发展机遇 , 除了以传统出版、电影、动漫等为主导的科幻文创产品外 , 以“听觉”为主导的音频产业 , 似乎已成为了传统出版转型的一个新风口 。
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本文插图
闭上眼睛“看”太空电影
6月29日 , 科幻世界杂志社与成都万物声学联合推出的“科幻世界精品有声剧”正式上线 。 本套有声剧根据科幻爱好者的阅读喜好和市场偏向 , 将作品分为7个类别:赛博朋克、时空旅行、太空歌剧、乌托邦、星际文明、灾难战争和烧脑伦理 , 它的受众除了核心幻迷外 , 也覆盖了很多对高品质文化作品有需求的普通听众 。
和传统有声读物不同的是 , “有声剧”是将文字本转化成声音本 , 在原有基础上对作品进行二次创作 , 并加入大量的机械、有机物、宇宙、太空等音效 , 再启用专业配音演员对台词进行演绎 , 最后呈现出电影级的音效水平 。
目前该套有声剧已推出了60余集 , 并且还在持续更新中 。 通过音频形式的演绎 , 进行全场景渗透 , 抓住用户的每一个感官 , 真正做到了“戴上耳机 , 就是一场颅内风暴;闭上眼睛 , 就能看一场太空电影” 。
该剧推出数日便取得了不俗的市场反馈 , 其中 , 很大一部分前期听众来源于科幻世界长期积淀的忠实粉丝群 。
“耳朵经济”
当前 , 数字营销时代正全速到来 。 文化行业的竞争早已不单单存在于图书出版领域 , “拓展边界”已经成为了新的关键词 。
有数据显示 , 2016年到2018年 , 有声阅读市场规模年均复合增长率为34.8% 。 从较近几年有声阅读产品收听人群的扩大趋势来看 , 在2020年 , 该人群将增至5.59亿 。 根据某音频平台数据 , 有声阅读收听人群中30岁以下的年轻人占比达到63.4% , 听书群体年轻化的趋势也意味着有声阅读在文化消费市场中的巨大潜力 。
愈发便捷的硬件和软件让消费者有了更大的选择空间、更丰富的信息获取渠道 。 但整个音频市场的渗透率还未过半 , 这对于科幻世界和万物声学来说 , 既是挑战也是机遇 。 音频市场潜藏的巨大潜力亟待开发 , 面对信息焦虑和信息依赖的消费者 , 也迫切需要一套优质的音频产品来满足碎片化的场景需求 。
这套有声产品能够成功打造 , 离不开科幻世界强大的作品库的支持 。 科幻世界杂志社副总经理黄河在受访时表示:此次将文字“有声化” , 是打造科幻产业全版图的重要一环 , 是符合时代发展、考虑自身需求、谋求优质合作的一次尝试 。 40余年积淀的科幻文学作品是一座宝库 , 过去开启宝库的钥匙是期刊 , 如今我们希望这把“钥匙”形态更加多元化、时代化 。


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