亚瑟■“献祭流”亚瑟火了,战斗力直接拉满,虞姬2秒无敌都被放倒


亚瑟■“献祭流”亚瑟火了,战斗力直接拉满,虞姬2秒无敌都被放倒
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在王者荣耀这个游戏中 , 最平衡的角色 , 莫过于战士亚瑟 。
衡量一个英雄是否平衡 , 是看他是否具备合理强度 , 有明显优势 , 亦有明显缺点 , 上手容易 , 精通困难 , 角色强度和玩家操作各占一半 , 不会像伽罗那样 , 英雄强度占了90% , 玩家仅需10%的操作就能赢下胜利 。
亚瑟曾经也有像白起、廉颇一样面临重做的压力 , 策划有意将他从战士转化为“奶爸辅助” , 技能机制全改 , 后来遭到玩家反对 , 迫于舆论压力 , 还是原封不动地保留了现有机制 。
亚瑟直至策划将其被动“圣光”回复效果上调从1%上调至2秒2%时 , 才开始在排位赛里面扬眉吐气 , 后来 , 他的关键装备“冰痕之握”护甲值提升40点 , 其他战士都会出的“宗师之力”下调了0.2的ad系数 , 在同行普遍削弱的情况下 , 他一下子摇身一变成了王者以下的T0战士 。
亚瑟强的方面有三点 , 一、控制足 , 排位赛如今以刺客/射手为主攻 , 前排控制多可以在消耗拉扯战时占据主导位置 , 亚瑟拥有沉默、击飞控制 , 对技能型英雄都会造成很大困扰 。 二、CD短 , 进入40%冷却值后一技能仅3秒一次 , “存刀”时间亦是3秒 , 卡好时间节点 , 套给目标两次沉默不在话下 , 这点是跟铠皇很像的 。 三、伤害高 , 他的基础伤害比刺客/射手有过之而无不及 , 这归咎于他是“混伤”英雄 , 技能带有法伤效果 , 在前期都以首出物抗的现版本里 , 他一套技能就可以打出成吨伤害 。
亚瑟可以走“献祭流”路线 , 这和雅典娜的“献祭流”是有区别的 。 前者是靠着紫色打野刀“献祭”的效果来增添自己生命值和入场时的持续性AOE伤害 。 后者是跑去敌方基地截断三路兵线 , 让经济和等级领先全场 , 再去碾压敌方 , 这样的做法被官方明令禁止了 , 会被举报封号的 。
肉打野刀提供的“献祭”虽然是根据自身最大生命决定伤害(2%) , 亚瑟虽然仅有4400+生命值 , 它能额外提供也仅仅为88点伤害 , 千万别小看这个数字 , 因为它是群体伤害 , 而且它是法伤 , 配合亚瑟一、三技能自带的法伤效果 , 在别人没出魔女斗篷前 , 他的伤害即使是坦克也不容易忽视 , 再者 , 亚瑟一技能标记只要挂到对方头上 , 使用普攻/技能可以给目标造成的都是最大生命值1%伤害 , 总结下来 , 这就是亚瑟前中期能轻松打出“刀刀到肉”效果的最重要原因之一 。
亚瑟多种“法术伤害”加持 , 堪称战士中的法师 , 面对物理免疫无敌的虞姬时 , 不会像别的刺客/战士一样束手无策 。
亚瑟常规铭文出装(肉打野刀+抵抗鞋+黑切+冰痕之握+反甲+魔女斗篷 , 隐匿5狩猎5鹰眼10异变9祸源1)开一技能后最高可以得到587点移速 , gank三路不在话下 , 敌方只能无时无刻提防亚瑟绕后开团 , 严重影响发挥 。
出肉打野刀固然有“献祭”的AOE伤害 , 但是CD没有红色打野刀有优势 , 必须靠蓝BUFF才能将冷却值堆到40% , 后期如果敌方法师不够强力 , 可以考虑将魔女斗篷换成破魔刀来提升战斗力 。


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