球员|游戏新闻|腾讯游戏美国成立工作室 为PS5/XSX开发3A沙盒大


_本文原题:游戏新闻|腾讯游戏美国成立工作室 为PS5/XSX开发3A沙盒大
2020.07.02
星期四
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腾讯游戏美国成立工作室 为PS5/XSX开发3A沙盒大作
据Gamesindustry消息 , 腾讯游戏在美国洛杉矶成立新的游戏工作室LightSpeed Studio , 该工作室隶属于光子工作室群 。 他们的首个项目是一款登陆PS5和Xbox Series X的3A开放世界游戏 。
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据介绍 , LightSpeed Studio由前R星资深员工Steve Martin领导 , 作为工作室负责人和开发执行制作人 。 Steve Martin曾领导过《GTA5》和《荒野大镖客:救赎2》中的项目 。 他表示 , 新工作室专注于打造顶尖水准游戏 , 同时将拥有世界一流的开发水准和轻松的工作环境 。

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《赛博朋克2077》仅能在Win7/10系统运行 Win8无缘
外媒PC Games Hardware最近对CDPR首席图形程序师Marcin Gollent进行采访 , 其中谈到了一些关于《赛博朋克2077》的技术细节 。 Gollent表示由于《赛博朋克2077》仅支持DX12 API , 只能在Win7和Win10系统上运行 , Win8系统则无法体验 。
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当被问及《赛博朋克2077》将登陆哪些PC操作系统时 , Gollent说:“由于去年微软为Window7 SP1带来了DirectX12支持 , 所以《赛博朋克2077》将能在Win7系统上运行 , 我们目前正在Win7上测试运行 , 以便查找修复可能出现的任何问题 。 遗憾的是 , Win8系统没有获得DirectX12支持 。 ”这就意味着那些仍在使用Win8系统的玩家将无法运行《赛博朋克2077》 。

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另外他还提到了DX12 Ultimate方面的一些细节 。 游戏支持任何DX12 GPU , 不过支持DX12 Ultimate的设备将获得额外的增强性能 。 《赛博朋克2077》将支持基于DirectX 12终极版的DXR光线追踪效果 , 其中包括光线追踪漫反射照明 , 光线追踪反射 , 光线追踪环境光遮蔽和光线追踪阴影 。
《赛博朋克2077》将于11月19日发售 , 登陆Xbox One、PS4和PC , 未来还将登陆XSX和PS5 。
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《NBA 2K21》下世代封面球员公布:锡安·威廉姆斯
2019年状元秀 , 公认的2019年全国最佳大学生球员 , 新奥尔良鹈鹕前锋锡安-威廉姆斯担任PlayStation 5 和 Xbox Series X版本的NBA 2K21封面球员 。
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今日 , 2K宣布2019年状元秀 , 公认的2019年全国最佳大学生球员 , 新奥尔良鹈鹕前锋锡安-威廉姆斯担任PlayStation 5 和 Xbox Series X版本NBA 2K21封面球员!他将与昨日官宣的本世代平台封面球员达米安-利拉德一起 , 成为NBA 2K21总计三位封面球员中的两位 。
锡安是一种现象:在短短的时间里 , 已向世人展示出了非比寻常的力量与速度 。 他的比赛似乎正是下一代NBA超级球星的模板;这恰恰说明他是PlayStation 5 和 Xbox Series X平台上下一代NBA 2K21的完美选择 。
“从小 , 成为NBA 2K的封面就是我的梦想 , 能作为首位下世代NBA 2K21的封面球员真的很特别 , ”锡安-威廉姆斯说道 , “自加入Team 2K以来 , 我就希望在赛场内外展示我在篮球文化方面的影响力 , 而成为下世代主机NBA 2K21封面球员可以让我做到这一点 。 我迫不及待地想要成为这种世界级现象的一部分 , 并且与所有的NBA 2K21玩家们在一起 。 ”


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