央视网新闻|你贡献了多少,超1000000000000元的大产业!速看

疫情打击了众多行业 , 却也催生了“宅经济” , 游戏产业因此迎来逆势增长 。
任天堂开发的《集合啦!动物森友会》成为这段时间里最受欢迎的游戏之一 , 自3月份发行以来已经卖出了超过1200万套 。
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在欧洲 , 仅3月16日至22日的一周时间里 , 法国、西班牙、意大利的网络游戏下载量实现了成倍数的增长 , 而英国实体游戏销售量则暴增了218.2% 。
据估计 , 今年全球游戏产业的收入将达到1593亿美元(约合11256.6亿元人民币) , 同比增长超过9% 。
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英国某游戏发行商首席执行官多米尼克·惠特利:我们一个人都没裁 , 没让员工停薪休假 , 没有申请政府支援 , 我们什么支援都没有要 , 还在招人 。
而游戏业的增长也给网络直播平台带来了可观的流量 , 以英国一个50人的内容创作者团队为例 , 他们在上个季度的直播量比去年同期多出了1000个小时 。 而视频游戏直播网站Twitch的用户累计观看时长则在疫情期间实现了50%的增长 。
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不过 , 也有业内人士指出 , 眼下全球经济前景充满不确定性 , 民众消费意愿下降 , 各大游戏展不得不延期或取消 , 在这样的背景下 , 游戏产业也很难独善其身 。
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路透社奥利弗·里根:随着英国逐步解除封锁 , 一些过去几个月把精力转向游戏的人会重拾其它爱好 。 但是还有一个更重要的问题 , 那就是由于全球经济衰退几乎不可避免 , 面临可能出现的商业挑战 , 游戏业还能保持活力吗?
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【央视网新闻|你贡献了多少,超1000000000000元的大产业!速看】英国互动娱乐协会首席执行官乔·特威斯特:我想未来的形势会很艰难 。 在经济衰退期 , 游戏业和娱乐业历来都比其它行业表现得好 , 但这不是绝对的 。


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