青亭网|Varjo Base软件更新2.4版,多方面优化AR培训等场景
近期 , Varjo推出VR头显软件Varjo Base 2.4版更新 , 据悉该软件的用途是管理和控制Varjo VR头显 , 本次更新主要针对头显的AR透视功能进行优化 , 旨在提升培训模拟、设计和研究等专业场景的体验感 。
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【青亭网|Varjo Base软件更新2.4版,多方面优化AR培训等场景】
换句话来说 , 在VR训练等场景中 , 戴头显的人主要是在VR中体验内容和交互 , 而旁边的培训师或技术人员则需要使用Varjo Base这个配套应用来控制头显中的内容 。
而去年Varjo推出XR-1头显后 , 便在“人眼级”VR基础上 , 也为企业客户提供基于视频透视(采用两个1200万像素摄像头)的高分辨率AR功能 。 AR可将虚拟图像或应用叠加在周围环境中 , 比VR使用起来更灵活 , 更安全 。 为了优化AR在B端场景应用的体验感 , 此前Varjo还推出2D应用和3D内容融合的Workspace界面 。
同样 , 近期更新的Varjo Base 2.4版也针对AR功能进行优化 , 包括:
1 , 加入Reality Reflection API , 可将Varjo XR-1从真实环境中捕捉到的物体插入到AR场景中 , 并支持实时阴影和反射渲染;
2 , 支持调节AR透视图像的色彩、噪点和模糊 , 可在环境光线明亮的情况下也能模拟夜间飞行场景 , 或是实时模拟和切换LED、荧光灯、卤素灯等照明设施的亮度;
3 , 支持色度键控 , 也就是说可以调节AR应用中特定部分的色彩 , 比如在飞行模拟中 , 可将虚拟机舱外的环境设为绿色 , 以便后续合成其他背景 , 或是改变虚拟3D打印物体的团等;
4 , 通过动作预测 , 平滑虚拟物体的移动;
5 , 支持在MR环境中运行多个应用 , 比如用不同的引擎渲染模拟环境中的地形、机舱等不同部分 , 或者同时运行手势识别等应用、在VR虚拟场景或SteamVR应用中运行支持Varjo Marker的3D模型等;
6 , 可调整AR/VR虚拟内容的方向、场景布置、地点等 , 有助于修复追踪定位偏离问题;
7 , 支持Unity XR SDK(为Unity 2019.3版打造)和Varjo Marker , 后者指的是一种在AR场景中定位和设置虚拟物体的工具 。
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