|“我们原本不必这样”:漫谈《最后生还者 第二章》剧情( 二 )
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但是我立刻就感觉到了不对劲 。 初到西雅图的这一天 , 游戏给我安排的任务是去找一桶油以便启动发动机 , 从而打开大门前往WLF控制区 。 我以为是去一个特定的建筑物找完就走 , 没想到是给我两个建筑的名字 , 也不告诉我在哪儿 , 自己去找吧 。
这一块儿就像是《地铁:离去》里的桥段一样 , 艾莉和蒂娜需要去各种各样的地方进行探索 , 寻找汽油 。 顺带着去一些其他的地点搜集物资 , 升级装备,为未来的战斗做准备 。 说句实话 , 我本人是一个特喜欢这种在半开放世界里探索的人 , 而顽皮狗在这一块确实做的不错 , 算是满足了我的探索欲 。
但是放在这儿 , 真的合适吗?
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别忘了 , 乔尔可刚死没多长时间 , 你艾莉可是信誓旦旦说是要报仇的 。 更何况汤米叔叔已经身先士卒冲进敌占区 , 现在生死未卜 。 无论从哪方面来看 , 你都是应该拿完汽油转身就走的 。 而这一段给我的感觉就是一对新婚的小两口来西雅图观光旅游 , 顺带手帮WLF清理前沿阵地上盘踞的感染者 。 我没感觉到艾莉的愤怒 , 对她有了一种隔阂之感 。
而与艾莉的另外两位同伴:蒂娜以及杰西则没有什么存在感 。 先说蒂娜 , 她跟艾莉基本上没谈两人之间发生的事情 。 谈论的基本上都是艾莉看见一样东西 , 比如绊雷 , 艾莉就会就会跟蒂娜讲一代中遇见的比尔 , 告诉蒂娜比尔的一些故事 。 这些故事自然是我想听到的 , 也能体现出艾莉也在怀念与乔尔那趟旅行中遇到的故事 。 但是我觉得不应该仅限于此 , 我更想听的是蒂娜对乔尔之死这件事的看法 , 以及你们俩之间的故事 。 你们俩都已经认识那么长时间了 , 可我什么都不知道 , 你总应该让我了解一下吧?可惜的是 , 游戏在这一块几乎没有什么表达 , 他们俩不会像一代中的乔尔和艾莉一样慢慢敞开心扉 。 玩到后面我才知道艾莉向蒂娜隐瞒了自己是免疫者的事实(前面的时候我还纳闷 , 艾莉你戴着防毒面具干嘛) 。 这让我感觉两个人之间存在着一堵隐秘的墙 , 他们的关系更像是一时冲动 , 而不是细水长流 。
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除此之外 , 过于程序化的设定也让两人的对话变得僵硬 。 我玩的时候就是艾莉前一秒在聊比尔 , 蒂娜很认真的听着 , 结果后一秒蒂娜看见了一个涂鸦 , 问艾莉是什么 , 话题就给带跑了 。 在这之后 , 艾莉也不会谈起比尔的那些故事了 。
到了剧院之后 , 蒂娜突然告诉艾莉自己已经怀孕 , 只能留在剧院休养 。 艾莉便踏上了一段孤独的旅程 。 这种“孤独感”在一代很难见到 。 在我印象中出现过两次 , 一次是乔尔砸塌了一处地板 , 掉进了地下室 。 这个地下室则布满了感染者 , 乔尔必须谨慎行事 。 在楼上 , 艾莉十分担心 , 生怕乔尔出了什么事情;另一次则出现在DLC中 , 乔尔的伤势愈加恶化 , 艾莉只能自己在超市中探索 , 寻找治疗药品 。 我在玩的时候会代入到角色之中 , 只想赶紧离开这个地方 , 回到同伴的身边去 。
但是在玩《最后生还者 第二章》的时候 , 这种感觉不复存在 。 艾莉只能孤身一人 , 面对WLF的巡逻队与猎犬 , 面对咆哮着的循声者 , 想尽一切方法将他们送上西天 。 不得不说 , 顽皮狗在这种战斗中设置了多种解法 , 面对他们可以选择强攻 , 也可以选择智取 。 但是他们唯一没有考虑到的是潜行 。 在这一代中 , 敌人观察艾莉的能力大幅度增加 , 从他们眼皮子底下溜过去几乎是不可能的事情 。 所以我在玩的时候一直在考虑:我该如何利用我手中紧巴巴的资源对付这些敌人 , 如何找到这个场景的出口 , 赶紧到下一个场景 , 让自己歇息一会儿 。 在这种情况之下 , 我觉得自己玩的太孤独了 , 也太累了 。
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