游戏没有圈儿|这样的特效能否令你笑逐颜开?副本饰品稀有精英掉落饰品,魔兽9.0前瞻:已知饰品与戒指一览

_本文原题为:魔兽9.0前瞻:已知饰品与戒指一览 , 这样的特效能否令你笑逐颜开?
【游戏没有圈儿】《魔兽世界:暗影国度》(简称魔兽9.0)仍在第一阶段测试当中 。 此阶段 , 暴雪推出了全新单人(可多人运动)爬塔玩法“托加斯特 , 罪魂之塔” , 在这里玩家需要以难度递增的游戏机制不断攻破各种AI , 不仅可获得塔内专属BUFF以及装备 , 还能够收获与剧情相关的橙色品质道具 。 随着层数越来越高 , 奖励也会随之提高 。
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根据最新测试情报 , 暴雪改善了塔内设计与内置建筑外观 , 不仅更为画面美观 , 也做了分层式的优化处理:每六层为一个主题大单元 。 不仅如此 , 还为每层添加了一个“催促BUFF” , 这个BUFF的负面效果会根据“层数主题”随机生成 , 且会随着时间而增强效果 。 击败BOSS可消除 。 简单来说:玩家需要尽快通关每一层 , 以免BUFF层数太高而无法抵抗 。 这个BUFF看似会给人一种很“赶”的效果 , 其实并没有想象中那么极端 , 个人理解它是为了根除未来潜在被刷BUG的隐患 , 同时为爬塔增加时限 。 还有一点不得不提 , 每层起始位置会提供休息区 , 不会触发BUFF , 同时可为玩家提供缓冲的余地 。
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再者就是职业改动与个人分析 , 这些在之前的内容中我已经更新了一部分 , 并且会随着盟约技能的全部展现而进一步介绍 。 今天我们主要的目的是提供已知饰品(涵盖戒指)情报 , 看看魔兽9.0饰品设计有什么独特之处 。 截至2020年6月18日 , 浮出水面的饰品与戒指总共有六个 , 分别是NGA提供的史诗副本饰品五个 , 以及网友爆料的稀有精英怪戒指一个 。
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副本饰品
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“无羁拟态者”掉落于“英格拉·马洛克”BOSS , 位于【塞兹仙林的迷雾】 。 61点智力 , 装备:你的技能有几率使你的急速提高210 , 持续12秒 。魔兽正式服主流饰品制作规格 , 装备后自动触发饰品效果 , 内置CD不详 。 字数描述较少 , 但实用性却正相反 , 按照魔兽9.0(技能触发与循环机制)无大改的情况下 , 这类饰品依旧是部分法系主流之一 , PVP领域也吃得开 , 唯一淘汰它的原因大概就是同阶梯存在收益更高的竞品 。
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“唤雾者的陶笛”掉落于“唤雾者” , 位于【塞兹仙林的迷雾】 。 61敏捷 , 使用:演奏一段旋律 , 鼓舞盟友的精神 , 持续5分钟 。 你的小曲会使你盟友的技能有较低的几率为其提供99全能 , 持续15秒(30秒冷却) 。这个饰品有四个关键字:敏捷、鼓舞盟友、全能、30秒冷却 。 敏捷职业专属 , 且愿意使用此饰品为队友提供全能属性 , 大概只有T与辅助才能够做到了吧?至少猎人、盗贼这种三系DPS职业是无法接受它的 。 全能属性提供整体输出与治疗量 , 同时降低所受到的伤害 , 数值越高效果也强力 。 30秒可使用一次 , 全程有一半的时间可以覆盖 。 因此 , 这个“全局输出质变兼备减伤”的饰品更适合非DPS职业在5人以上团队中使用 。 团队配备两个以上的话 , 相信它会成为团队副本之开荒利器 , 评级战场中的王者 。
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“溅血之鳞”掉落于“夺灵者哈卡” , 位于【彼界】 。 61敏捷/力量 , 使用:对附近的所有敌人造成3065点暗影伤害 , 并形成一道鲜血屏障 , 持续10秒 。 鲜血屏障能够吸收20,279点伤害 , 此外每击中一个敌人 , 吸收量提高2897点(2分钟冷却) 。类似于DH的“献祭光环”那种附带灼烧效果的技能 , 只不过属性变为贴合主题的暗影 。 同时该饰品也提供吸收伤害效果 , T职业在提高DPS的情况下也增加了容错效果 , 此消彼长 , 它应该是个非常实用的饰品 。 近战DPS也是如此 , 在单人模式中(如爬塔、日常)大大提高清怪效率 , 且怪物数量越多效果越拔群 。 面对魔兽正式服“割草式”的游戏玩法 , 试问哪个近战DPS不奢求它呢?


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