共由电竞|游戏媒体逐渐成为厂商的导购,美末2口碑两极性的背后( 二 )
是什么样的游戏 , 就该有什么样的评分 , 媒体应该应该将客观的陈述事实作为唯一原则 , 但这一原则却在TLOU2上失效了 。 有人说是索尼花钱和游戏测评商合作了 , 实际上国内的小媒体 , 只有几十万粉丝的他们会拿到索尼的赞助么?
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比起合作 , 更有可能的是不能得罪厂商 。 因为国内游戏媒体非常的特殊 , 因为国内游戏市场因为种种原因 , 在21世纪初期是停滞的 。 近些年借着互联网时代的东风才有了冒头之势 , 大多还都是以盗版游戏起家 。
所以国内游戏媒体在专业性上天生就具有劣势 , 在欧美有不少从事游戏行业30年的老手 , 国内则主要都是这十年才崛起的年轻编辑 。 尤其是主流单机大作游戏几乎都是来自于欧美和日厂 , 所以不同的文化背景下难以了解他们所传递的信息 , 所以只有两点作为立命之本 。
一是更硬核的知识储备 , 所谓的专业程度不够当然是和更老牌的媒体做对比的 , 他们依然比只是玩游戏的普通玩家更硬核 。 二就是和厂商的关系 , 本身在国内就没有几家媒体能够直接和厂商对话 , 所以厂商主动提供的提前测评机会对于他们来说就尤其重要 。
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日本IGN、GAMINGbible可以毫无顾忌的批判新角色无新意 , 剧情做的过于平凡 , 但要仰赖索尼鼻息的游戏媒体们不行 , 得罪了索尼 , 就要和数量庞大的PS平台游戏说再见了 。
【共由电竞|游戏媒体逐渐成为厂商的导购,美末2口碑两极性的背后】那么游戏测评还有参考意义么?手游测评一直是广告重灾区 , 因为手游本身下载是不需要花钱的 , 最多就是浪费几十分钟时间 。 而单机游戏测评又不一样 , 本身是承担着"导购"的责任 , 一款3A大作动辄数百元 , 并不是一个小数字 。
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如果在提前测评中对游戏的缺点遮遮掩掩 , 事实上那就是在欺骗读者 , 站在了厂商的角度 。 也有一些媒体辩解 , 他们是真心觉得TLOU2是一款好游戏 , 只是现在玩家们被愤怒冲昏了头脑 , 没有体验第九艺术的魅力 。
那么也应该在测评打分中指出 , 游戏剧情会有一些有争议的地方 , 而不是将TLOU2捧到所谓"游戏界奇迹"的位置 。 遗憾的是 , 并没有哪家游戏媒体在测评中像日本ING一样指出问题 。
在TLOU2所带来的这次网络狂欢中 , 丢掉的不仅仅是顽皮狗的神座 , 还有大量游戏媒体的信誉 。 既然选择了和厂商站在一起 , 背弃玩家 , 那就注定要被玩家们抛弃 。
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