手游矩阵|需要的是什么?,把别人的文化玩出自己的花样

最近几年 , 异世界题材在游戏动漫行业越来越火 , 到了2020年1月 , 横空出世的《异种族风俗娘》更是凭借优秀的创意设定以及大家都懂的原因 , 带起了一股新的风潮 。
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当然也是因为大家都懂的原因 , 国内不少小伙伴接触不到 , 但不妨海外众多观众和漫评大佬打出高分 。 另外从7月新番《魔物娘的医生》和《彼得·格里尔的贤者时间》的预告不难看出 , 异种族题材已经在市场形成跟风效应了 。
在异世界题材大火 , 并且又从中细分出异种族这一新贵的同时 , 一些欧美阿宅们也提出一个有趣的问题:
“异世界题材明明是我们西方的奇幻文化 , 为什么我们做不出这么有趣的作品?”
这句话是不是充满了既视感?毕竟多年来我们也疑惑过“中国的××文化为什么会在外国人手里发扬光大?”“为什么我们不能做出优秀○○题材作品?”——放在前几年 , 这种问题最好别问 , 问就是文化侵略 。
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好在现在国内的文娱作品不断提升发展 , 加上越来越多的国人开始树立起文化自信 , 大家对这种文化娱乐向的“出口转内销”也心态平和了 。 所以今天不妨让我们来捡几个有趣的案例 , 聊一聊它们出口转内销的发展变化 。
|从西式奇幻到日式异世界
从现在来看 , 日式奇幻在内容叙事和角色塑造的风格上 , 都与欧美本土奇幻形成泾渭分明的风格差异 , 很难让新人第一时间意识到它们竟然同源 。
【手游矩阵|需要的是什么?,把别人的文化玩出自己的花样】
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严肃大气的《指环王》 , 以及逗比欢乐的《勇者闯魔城》
异世界题材近年在二次元群体中特别火 , 《OverLord》、《Re:从零开始的异世界生活》等动漫作品都获得当季霸权 , 《哥布林杀手》更是在播出时被奉为猛男必看的硬核番剧 。
日本动漫的广泛传播 , 让精灵矮人、迷宫冒险、勇者魔王等经典奇幻元素被越来越多的年轻人所认知 。 而更早之前的老奇幻迷们 , 则主要通过小说、游戏、影视的途径 , 接触到《魔法门》、《博德之门》、《指环王》、《冰与火之歌》等优秀作品 。
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《龙枪编年史》 , 不是70后80后的奇幻启蒙
大家不难发现 , 日式奇幻以经典游戏《勇者斗恶龙》为基础脉络 , 延伸发育成为自成一系的世界观 。 后来又经过日本各类ACG作品数十年的共同打造 , 形成独特的文化题材 。 随后异世界题材又从日本传到中国、韩国以及东南亚等地 , 并且通过游戏动漫逆向输出到欧美 。
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SE出品、鸟山明大神负责人设《勇者斗恶龙》则是日式奇幻的国民级IP
这种看似不洋不土的“剑与魔法”异世界 , 初期给受众的印象并不算非常硬核 , 但随着时间和作品数量不断积累 , 我们现在终于看到了文化质变 。
日式异世界题材 , 如今给我们最直观的感受 , 莫过于加入了各种各样的跨圈元素 , 比如《OverLord》中的游戏设定 , 《六花的勇者》以悬疑推理为主的剧情 , 《打工吧!魔王大人》更是带入了现实世界的职场与生活 。
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《打工吧!魔王大人》中 , 从异世界来到现实世界的魔王与勇者 , 为了生活开始了打工生涯
这些日常元素的加入 , 让我们看到一个更接地气的幻想世界 , 里面的故事不再是欧美自古以来的英雄史诗 。 因为文化差异的缘故 , 经过改造的日式异世界受到了东亚市场的欢迎 , 所以也就进一步催生出更多更细分的作品 。


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