极客公园|难得一见的One More Thing,苹果为何要做自研芯片


Mac 向前纵身一跃 。
整场 WWDC 2020 发布会时长 108 分钟 , 苹果在最后留了 40 分钟给 Mac 。 高级副总裁 Craig Federighi 发布了新的 macOS Big Sur , 在近 20 年后终于将 macOS 的大版本号从 10 变成了 11 。
同时 , 苹果宣布 Mac 的芯片架构将改变 , 从目前 X86 架构的英特尔处理器 , 转为使用 ARM 架构的苹果自研处理器 。 上一次这样的架构切换还是 2005 年 , 在那年的 WWDC 上 , 乔布斯宣布 Mac 将逐渐抛弃 PowerPC 处理器 , 转而使用英特尔 。
车同文、书同轨
40 年前 , 苹果靠 Mac 起家 。 早期苹果公司的全名叫「苹果电脑」(Apple Computers) , Mac 也一直是苹果最核心的业务 。
但随着 90 年代乔布斯的回归 , iPod 大获成功 , 之后 iPhone 又横空出世 , Mac 至少在业务层面 , 开始逐渐变得不那么重要 。 2009 财年是 Mac 作为苹果最大收入来源的最后一年 , 占全年总收入的 38% 。 自此 , 苹果从一家「电脑公司」 , 开始变成一家「移动计算设备公司」 。
2010 年 , iPhone 接棒 Mac , 成为苹果最大收入来源 。 之后 Mac 虽然一直稳步发展 , 地位却在苹果整体高速增长的背景下逐渐被稀释 。 2019 财年 , Mac 销售收入仅占苹果总收入的 10% 不到 。 最近一季财报中 , Mac 已次于 iPhone、软件服务、可穿戴设备 , 为苹果第四大收入来源 。
过去 10 年 , 苹果在智能手机领域鲜有敌手 。 它自然要思考 , iPhone 有什么战略上的经验能为 Mac 所用?以及如何利用 iPhone 巨大的用户基数和开发生态 , 反哺 Mac?
2013 年 , 苹果发布 OS X Mavericks 。 这是 Mac 新系统第一次免费升级 , 之前的 Mac 系统一年一次的大更新 , 都是要花钱买的 , 价格一般在 20-30 美元 。 之后苹果又将 iWorks、Garageband、iMovie 等收费的软件逐步改为了免费提供 。
苹果想在 macOS 体系下创造一套与 iOS 连贯、一致的体验 , 让 iPhone 用户在购买一台新 Mac 时能感到更熟悉、更易上手 。 同时也能让 Mac 和 iPhone 能够协同工作 , 形成一套完整的生态体验 。 iPhone 上的文件可以轻松 AirDrop 到 Mac 上 , 全局剪切板让用户可以在 iPhone 上复制一句话 , 直接粘贴到 Mac 里 。
macOS 在外观界面、App 功能上 , 也一直试图与 iOS 保持着同步 , 从扁平化的图标、毛玻璃效果、通知中心 , 到备忘录、待办事项、语音备忘录等 app……去年 , 苹果将 macOS 上有着 18 年历史的多媒体软件 iTunes 拆分成了音乐、视频、播客三个 app , 进一步向 iOS 的软件逻辑转变 。
极客公园|难得一见的One More Thing,苹果为何要做自研芯片
本文插图

但这一系列改变 , 经过这么多年 , 仍然存在着一个根本问题 。 macOS 上的软件基于 X86 , iOS 软件基于 ARM , 很多软件表面上是一样的交互逻辑 , 但实际上运行的方式、效率却完全不同 。 所以有一些 iOS 原生的软件 , 移植到性能更强的 Mac 上之后 , 用起来反而不如在 iOS 上流畅 。
芯片架构成为了两者之间最后的一堵墙 。 只有拆掉这堵墙 , macOS 才能和 iOS 实现「车同文、书同轨」 , 两者才能共享一套开发体系 。 这既节省苹果自己开发软件的精力 , 也能让 Mac 真正分享到 iOS 巨大开发生态的红利 。
在 macOS Big Sur 上 , 超过两百万个 iPhone、iPad app 可以直接无缝运行 。 而且开发者也可以更简单地适配 macOS 。 只需要用同一套开发系统 , 就可以让 app 横跨 iPhone、iPad、Mac 三大平台 。 iPhone 和 Mac 的使用体验会更连贯 , 最后一点「割裂感」将被消除 。
这就是 macOS Big Sur 即将开启的时代 。 苹果准备花 2 年时间从 X86 架构的英特尔处理器切换到 ARM 架构的自研处理器 , 将旗下所有软件系统「彻底打通」 。


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