【上单】时空回溯再现,上流上单变“下流”?
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昨日RNG对阵JDG 。 出现了多年没有在赛场上使用的“时空回溯”!
关于时间回溯:2020赛季英雄联盟职业联赛比赛规则10.3.2.2.3:如果产生了一个严重Bug , 那么LPL官方就要确定该严重Bug是否对其中一方或双方产生了显著的不利 。 任何一支遭受显著不利的队伍将会获得使用时空断裂回溯比赛的机会 , 不过死球状态的时间点不会告知该队伍 。 如果任何一支遭受显著不利的队伍申请使用时空断裂 , LPL官方将会试图寻找Bug发生之前的一个合适的死球状态 。 如果不存在这样一个合适的死球状态 , 那么根据LPL官方的裁定 , 选手们会被放回到Bug发生前的一个恢复点中去 。 如果没有一个死球状态的时间点可以合理反映暂停前的游戏情况 , 则如果LPL官方判断使用时空断裂的代价或造成的负面影响比重赛更大 , LPL官方有权为遭受显著不利的队伍提供重赛的选择 。导致RNG在那波团战之后彻底崩盘 。 JDG战队也受到诸多玩家的争议 。 以下带大家回顾以下整个事件的经过 。
灯笼没丢过墙
RNG对阵JDG第一场 。 比赛到6分49秒 , RNG中路以及河道4人包夹JDG落单卡牌 。 6.50锤石在河道上方想要给灯笼救走卡牌 , 但是灯笼没丢过去 。 此时JDG上单zoom刚亮起TP 。 没有闪现的卡牌此时是无路可走必死的局面 。
卡牌无路可走
卡牌被击杀 , RNG优势
随即JDG方选择暂停并向裁判提出“锤石灯笼BUG不能过墙”的问题 。 在一个小时的暂停3方讨论后 , 官方决定把时间回溯到6.48分 。 就在锤石丢灯笼的前1秒 。
时间回溯后
从时间回溯后 , JDG的反应和策略更加快速 。 体现在:
1、卡牌提早1秒往墙边走 , 以便更快捡到灯笼 。
2、锤石把灯笼丢给卡牌 , 让卡牌逃生并骗了一波技能 。
3、JDG上单ZOOM的TP时间比之前快了接近1.5秒 , 导致能更快落地加入团战 。
以上3点可能在平时无关紧要 , 但是在一触即发、稍纵即逝的团战和机会面前 。 可谓差之毫厘谬以千里 。 导致RNG在这波团战之后彻底崩盘输掉了第一局 。
所以本人看来不管锤石的灯笼是失误也好还是BUG也好 。 在回溯之后 , 作为得利方应该其他几个选手应该按照原本的节奏进行操作 。 ZOOM这个TP让原本吸了一波粉并昵称“上流上单”的他被喷成“下流上单” 。 最后的BO3也输掉了 , 可以说输了比赛丢了面 。
RNG让“二”追二
关于ZOOM的TP问题由于争议太大也上了微博热搜 。
zoom本人回应
对此次情况 , RNG的经理也在微博发文表示:在决定时空回溯的时候就表示了坚决的反对 , 但是官方站在了JDG一方 。 表示你可以去申述 , 但是就算申述赢了 , 换来的也只有是裁判方的道歉 , 并不能影响比赛结果 。 所以RNG最后无奈接受 。 有兴趣的可以去看看RNG赢了之后上单NEW接受采访的视频 。 看完之后直呼:上流!
【【上单】时空回溯再现,上流上单变“下流”?】你觉得这次“时空回溯”到底JDG的临场应对到底该不该“喷”呢?
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