游漫日记|做好自己,国内游戏对标3A?这家工作室直言:差距很大

国产游戏到底能不能做出3A?这是困扰众多游戏开发者的一个心病 , 久而久之他们就化悲痛为手段:我做不出3A , 贴牌3A没毛病吧?
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特别是有些耐不住寂寞的厂商 , 隔断时间就会打出“首款国产3A游戏”、“国产3A之光”的营销噱头 , 最终都被玩家发现是超级缝合怪or克隆鬼 , 所以后来每逢“国产3A” , 玩家都一笑置之 。
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可以说 , 这些年对标3A的国产游戏 , 最终都沦落成为了一场笑话 。 所以当猪厂的某款端游被玩家贴上“3A”标签时 , 官方吓尿 , 立马表明立场:并不是!
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这款正是网易旗下独立工作室24Entertainment开发的买断制多人动作竞技游戏《永劫无间》 , 这游戏在去年TGA上公布之后 , 因为无限制移动 , 抓钩、防御反击等特殊机制获得了国内外玩家的关注 。 网络上 , 总有玩家疯狂暗示官方:你们是要做3A对吧?
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面对玩家的关心 , 《永劫无间》官博发文表示:我们距离3A游戏还有很大的距离 , 暴露菜、被骂都是国产游戏必经之路 , 静下心来做好自己就行了 。
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说起来《永劫无间》自上线之后就一直饱受争议 , 难能可贵的是官方一直虚心地跟玩家各种沟通交流、还一言不合请来育碧动作大佬Guillaume来打磨动作系统 , 如今更是坦言永劫无间的质量达不到3A标准 。
反观有些游戏动不动就硬往“3A”上贴 , 《永劫无间》这个态度倒是端正 , 因此玩家风评也逐渐转向 。
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其实这些年努力在往3A努力但并不贴牌3A的独立工作室不少 , 如《光明记忆》、《紫塞秋风》等 , 都是独立工作室研发 , 虽然离3A还有一定距离 , 但至少每次都能带给我们惊喜 。
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其实 , 我们并不渴求3A , 而是渴求做3A的那份用心 。
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