有趣的生活/人生是咋样的

对我而言,最无聊/无趣时:为自己的手指、脚趾起名字;试着自己分裂出一个可以和我对话的第二人格(居然有了点似是而非的效果);现在专注于“游戏化”——将自己的生活(学习,锻炼,社交,工作),变成如游戏般有趣。比如: (1)引入“成就系统”:在游戏设计中,一个很关键,也是很吸引人的要素是成就,比如“我的爸爸是小偷”,“MC”中的成就系统。 例:成就1:习以为常——培养一个33天习惯 (2)加入及时反馈:游戏中,你杀死一个怪物,立刻(及时)就能得到相应的经验值,金钱等,这个是动力产生的最重要的因素之一。也是游戏吸引人的原因之一。 你应该也知道“计数器”,恩,使用它。每次完成一个任务,比如:冥想后,按一下,加1 (3)等级制:lol,刀塔,地下城等,这些游戏都有一个共性——等级 等级是你付出努力的衡量,一般来说,等级越高,代表你在这个领域里的能力,投入越高。这是一件很有成就感的事情。对应现实生活中,LV1:业务员——LV2:组长——LV3:经理—— …… (4)不可预测:学会自己给自己惊喜的能力。要让生活变得有些不可预测,所以,我就不可预测的累了,剩下的有空再说吧,哈哈 扫我头像的二维码呗!


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