传奇复古手游|卖家:钱没看到,装备没了,热血传奇:当初的游戏“强制交易”

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交易是游戏中必不可少的环节 , 不过在早期的MUD网络游戏中 , 这种交易方式还很不健全 , 交易真正的在网络游戏中兴起 , 还要从以热血传奇为代表的第二代网络游戏说起 。 通过交易 , 玩家之间可以互通有无 , 而运营方也可以让物资在游戏中流通 , 其实游戏就像一个小的社会 , 资金永远不会平均 , 一定是流向一小部分人手中就和现实社会一样 , 这样也可以让剩下的人继续长时间在线游戏以赚取游戏“货币” , 所以交易对一款早期网络游戏是非常重要的内容 。
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不过热血传奇的运营在交易这部分却吃了不少亏 , 早在2003年传奇就发生了有一个影响很大的BUG , 也是最早的一个有关于交易的BUG , 这就是“强制交易” 。 这里简单的给大家讲解一下这个BUG的过程 , 比如贝斯手现在要从玩家手中购买10000金币的物品 , 那么我们就在身上放上10001的金币 , 多余的都存到仓库里 。
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然后在交易的时候 , 先将10000金币放到交易栏 , 等待对方放入交易物品后 , 只需要在将金币改为10001就会收到提示:告诉玩家背包中金币不能为0 , 这是传奇游戏中的一个设定 , 这时候由于这个设定就会把所有钱退回到玩家背包内 。 而由于某些BUG导致的不同步 , 交易的另一方却还是显示10000金币 , 此时交易成功对方得到的金币为0 , 而贝斯手则可以免费拿到这个物品 。
这就好比是强制对方交易一样 , 钱没看到装备没了 , 这个BUG实在是太恶性了 , 而且贝斯手举的例子只是10000金币而已 , 如果是数额更大的高价值装备交易 , 那损失可能就非常大了 。 不过发生这个BUG最基本的原因还是这个很中二的设定 , 那就是不允许玩家身上的金币数量为0 , 否则就会触发系统提示 , 而后BUG也自然就发生了 。 其实还有很多BUG是和这个金币不允许为0有关系 , 很多老玩家应该都还经历过 。
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下面再说一个刷金币的BUG , 那就是沙巴克刷钱 , 其实也非常简单 , 就是沙巴克城主只要点击沙巴克使者NPC , 然后选择存入一定数量的金币 , 如果输入负数 , 那么包袱里就多出同样数量的金币 , 这个BUG在现在看来简直是弱智 , 但是在当年却成为热血传奇随处可见的BUG之一 。 而这些BUG的起因大多数都跟金币数值的设定和玩家允许持有的金币数量有关 , 可能涉及到热血传奇游戏底层的设计 , 可以说这是1.76版之前BUG层出不穷的主要原因 。
而且早期盛大的对服务器端的没有很高的权限 , 如果要彻底修补这些漏洞只有求助韩国方面 , 手续非常麻烦 , 也只有采用回档和没收金币这种“硬办法”来解决 。 至于很多玩家认为盛大处理BUG不力 , 实在是有点冤枉盛大了 。 不知道大家对这段往事是怎么看的呢?
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