00后看世界00后学IT|云游戏即将到来!别买游戏本,5G将至
云游戏是以云计算为基础的游戏方式 , 在云游戏的运行模式下 , 所有游戏都在服务器端运行 , 并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户 。 在客户端 , 用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡 , 只需要基本的视频解压能力就可以了 。 云计算(cloudcomputing) , 是一种基于互联网的计算方式 , 通过这种方式 , 共享的软硬件资源和信息可以按需提供给计算机和其他设备 。 提供资源的网络被称为“云” 。
简答来说 , 它属于在服务器端运行 , 并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户 , 画面感更好 , 体验感更强 , 游戏性能更稳定 。
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据《投资者网》通过多位专业游戏人士处所了解 , 今年以来 , 云游戏的玩家比例大幅提升 , 而且 , 市场普遍预期5G将成为未来云游戏的最大帮手 , 因为数据传播及下载更快 , 速度更快 , 一切更快 。
【00后看世界00后学IT|云游戏即将到来!别买游戏本,5G将至】对于5G时代的玩家来说 , 云游戏让玩家可以不依赖任何高端游戏设备 , 不需要下载游戏客户端 , 就能够畅快地体验游戏大作 , 真正做到“随时随地 , 想玩就玩” 。
至于公众关注的市场空间与规模效应 , 业界预计 , 到2023年 , 中国云游戏用户将突破6亿人 , 市场规模将达千亿级 。 随着更多企业进入云游戏市场 , 将促进游戏产业生态进化 。
华泰证券(18.180,0.18,1.00%)的研究报告也指出 , 云游戏平台产业链上游主要包括游戏内容提供商、硬件提供商、云计算服务商、网络运营商 , 下游为终端厂商和玩家 。 云平台带动游戏产业上移 , 游戏内容供应商将受益于产业格局变化 , 云游戏作为交互性流媒体 , 有助于解放硬件需求 , 对硬件具有替代效应 , 因此终端、消费电子产品芯片等硬件厂商可能需要应对潜在的市场冲击 。
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游戏本 , 笨重 , 根本就不方便携带 , 而且由于设计原因 , 功耗大 , 不像轻薄本一样长时间低功耗运行 , 这就直接导致游戏本不接电源 , 只能使用2~3小时 , 即使你不玩游戏只看视频或网页 。 有人说 , 只要换一块高容量电池就好 , 然而事实却是绝大部分游戏本的电池都是高配 , 换电池也没用 。
个人建议 , 618买电脑 , 首选轻薄本 , 未来是云计算的时代!何需性能强的游戏本 , 而且如果真的买 , 还是买台式机 , 性价比更高 , 散热更好 。
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