不肝不游戏|剑与远征:光盾不配进入光三宝?加速能量积攒才是光三宝的核心

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光三宝、绿三宝一直都是大家推崇的组合 , 而光三宝更是被称为平民最强体系!拥有光三宝 , 就拥有了这个游戏的前20章!
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光盾、商人、女仆作为光三宝的成员 , 在20章之后 , 光盾的作用价值越来越低 , 直至成为一个开了大就下班的工具人 。 反观商人、女仆 , 其作用是光盾无法比拟的 。 95%的后期转型阵容中 , 都有这两人的身影 。
不否认光盾在前期为我们推图作出的重要贡献 , 但光盾真的能算是光三宝中的成员吗?
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我们先看商人在团队中的作用:大招范围内的友军回能 , 对敌军造成眩晕;摊位血瓶提供恢复 , 开专属后加入蓝瓶 , 进行回能 。 女仆在团队中的作用就更强了:大招直接回满跟随主c能量条 , 同时为主c提高攻击力;茶杯水壶盘子为主c弥补伤害;专属直接将自身数值转移给主c , 提高主c的攻击上限 。 可以看出 , 商人和女仆都围绕着能量为中心来进行辅助的 , 商人倾向于团队 , 女仆倾向于单c 。
而光盾在团队中的作用则更像一个奶妈 , 为全队套盾、恢复血量 , 举盾承受伤害 。 如果说雨能量相关的只有开专属之后降低敌人被攻击回能的效率 , 而这个专属技能与光盾整体作用并不搭配 , 为了专属技能而提升光盾专属实在不值当 。
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而耀光帝国中 , 有一个辅助也是围绕能量来设计的 , 并且她的技能机制会让商人、女仆更加完善 。 她就是赏金雷恩!
赏金大招对全体敌军施加一个攻击提升的debuff , 同时击杀带debuff敌军的友军还能快速回能;追击血量较少的敌军加速能量的回复;击倒效果弥补了单体的控制不足;专属达到20得到质变 , 与主c任意一人释放大招双方都能得到护盾 , 主c还能得到赏金一部分的生命和能量回复 。 而且 , 赏金大招的回能并不像商人和女仆一样对主c有展位的限制 , 这样赏金在刺客阵容、近战阵容都能有一席之地 。
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我们把赏金与商人、女仆组成新的光三宝辅助体系 , 商人可以直接在迷宫兑换 , 女仆可以在高阶兑换 , 我们需要抽的只有商人而已 , 这比老光三宝还要抽光盾来的稳定得多 。 再搭配一下主c , 虽然赏金对主c的站位没有要求 , 为了贴合商人和女仆对站桩c的辅助效果最大 , 我们就可以选择耀光传统的光女和龙弓 。
如果选择光女 , 光女是一个爆发非常高的英雄 , 但她的问题就是积攒能量太慢 , 而传统商人和女仆的回能也需要自身能量满了才可以开启 。 有了赏金的加入 , 光女吃到赏金专属的buff , 获得赏金部分能量的回复 , 同时在赏金开打后 , 利用小技能击杀敌军 , 那光女的能量条就是哗哗涨!第五位英雄完全可以加入绿剑 , 组成新的绿光流 。 这样 , 就算绿剑走了出去 , 同样也可以吃到击杀回能的赏金效果 。
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如果选择龙弓 , 龙弓是一个点杀后排的英雄 , 但她的问题是特别怕刺客或者战士的切后 , 有了赏金能很好解决这个问题 , 利用的就是赏金专属20相互套盾的机制 。 女仆迅速为龙弓回能 , 龙弓开大 , 赏金和龙弓都能获得护盾;赏金开大 , 龙弓点杀后排 , 触发赏金大招回能效果 , 继而开大跌盾 。 由于龙弓是一个非常吃攻速的英雄 , 亚瑟依然是龙弓最佳的前排 , 所以第五位英雄亚瑟最佳!
当然 , 赏金、商人、女仆这样的新光三宝体系 , 同样也适用于狐狸、女妖这类异族站桩主c 。 顺带一提 , 赏金大招对全体敌人伤害提升的debuff可以弥补女妖后期伤害刮痧的问题 , 让女妖推得更久远 。


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