夏侯惇▲“闪电”流夏侯惇崛起,8秒10刀攻速74%,跟王者比差这件2160!( 二 )
第二套铭文16%攻速+28%+30%=74% , 夏侯惇的攻速超过70%以上的话 , 伤害能打满 , 换句话说 , 对于他来说70%=100%伤害 。
这就是闪电流夏侯惇的铭文搭配 , 我推荐激进打法出第二套铭文 , 5%的暴击效果往往有意外的惊喜 。
分析完铭文搭配后 , 他如何出装呢?
03
夏侯惇出装的原则 , 要求能当前排能吸收伤害 , 同时还能反打 , 所以他应该出纯肉消耗 , 增加2技能护盾吸收伤害的能力 , 那么“闪电“流夏侯惇的出装顺序如何呢?
为什么说跟王者比差这件2160装备呢?
以“闪电”流夏侯惇出装对比分析:
韧性鞋+极寒风暴+不死鸟之眼+末世+霸者重装+名刀或复活甲
解析:夏侯惇的这套出装 , 鞋子减少控制效果 , 极寒风暴减少冷却效果 , 他能频繁打出爆炸控制效果 , 1技能2段加2技能护盾 , 吸收伤害同时反打 。
不死鸟之眼有血量回复加成效果 , 2160的末世装备是核心 , 增加30%的攻速 , 被动附带当前生命值8%物理攻击 , 血量越高打的越疼 , 2技能护盾后 , 下面3次普攻附带真实伤害150点 , 当他生命值低于50% , 触发被动效果8内 , 70%的攻速可以打满10刀伤害 , “闪电流”夏侯惇就是这么来的 。
霸者重装也是他的核心装备 , 2000生命值加回血效果 , 是给夏侯惇量身定做的 , 这件装备出完 , 2技能的护盾最高吸收2300伤害 , 有极寒风暴冷却加铭文冷却共26% , 2技能的释放大概4-5秒左右 , 团战当中很难被抓死 。
最后 , 名刀或者复活甲 , 增加夏侯惇的容错率 , 让他在团战中打出更多伤害 , 这套出装是“闪电”流夏侯惇必需 。
团战原则及打法:
一 , 夏侯惇在2级时期已经很强势 , 2技能陪合铭文提供的生命值 , 盾的吸收伤害很高 , 2段一技能的控制效果打满 , 前期就是骚扰战术 , 上路清完兵线后 , 中路支援或者配合法师 , 打野单抓 , 4级后正式进入他的强势期 , 能打能抗伤害稍微低一些 , 这个时期就是到处支援 。
二 , 12级以后 , 夏侯惇已经出完不死鸟之眼 , 这个时期的他是团战机器 , 走到哪里打到哪里 , 皮糙肉厚没有3个队友抓 , 肯定死不了 , 就算出制裁或者梦魇 。 对他的克制效果也不明显 。
以程咬金对比为例 , 出完制裁梦魇后 , 对他的限制非常大 , 因为他的大招回血被削弱一半 , 这样他在团战的作用大大减弱 , 而夏侯惇就算有制裁或梦魇 , 对他的克制很低 , 因为他的回血机制不一样 , 并且有8秒的时间 , 反打脆皮很简单 。
三 , 6神装后的夏侯惇 , 强大的跟神一样 , 有末世加成 , 2技能吸收伤害最高2300 , 5秒左右一个2技能 , 加上霸者重装回血效果 , 打不死的小强就此诞生 。
以吕布对比夏侯惇 , 同样6神装的情况下 , 后期根本不虚吕布 , 躲好他的一技能附魔效果 , 硬刚完全没有问题 , (备注:吕布的大招躲好 , 夏侯惇用大招逃生) , 唯一的不足是 , 后期吕布的伤害比夏侯惇高一大截 。
总结:“闪电流”夏侯惇在S19赛季正式崛起了 , 在核心装备2160的末世 , 以及74%攻速的支撑下 , 能做到8秒10到伤害 , 秒杀脆皮很简单 , 他能打能抗吸收伤害完美 , 用他上分3天星耀 , 7天上王者段位省时省力 。
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