「夏侯惇」2400场夏侯惇告诉你,少有人出的2120,却能丝血不死,秒回8000血


「夏侯惇」2400场夏侯惇告诉你,少有人出的2120,却能丝血不死,秒回8000血
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「夏侯惇」2400场夏侯惇告诉你,少有人出的2120,却能丝血不死,秒回8000血
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「夏侯惇」2400场夏侯惇告诉你,少有人出的2120,却能丝血不死,秒回8000血
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哈喽 , 大家好 , 我是你们的好朋友 , 小李透王者 。
大家都知道 , 夏侯惇是王者荣耀中比较硬汉的坦克英雄 , 他在团战中的扛伤能力无可匹敌 。 夏侯惇的坦度非凡 , 不只是因为二技能增加的百分比护盾 , 更重要的是被动的持续回血 。 夏侯惇的被动持续时间长达8秒 , 在这8秒内普攻和技能命中敌人后 , 都会持续回复百分比血量 , 在团战中的抗伤能力自然不容小觑 。
夏侯惇也是一位非常擅长对线的战士英雄 , 在对抗路 , 大部分敌人都是战坦英雄 。 战坦的伤害都很低 , 夏侯惇有了被动的持续回血 , 可以轻松站撸大部分敌人 。 想要压制敌方战坦 , 夏侯惇的二技能也是关键所在 , 开启二技能后 , 夏侯惇不仅会获得一个百分比护盾 , 而且能让下三次普攻附带巨额真实伤害 。
【「夏侯惇」2400场夏侯惇告诉你,少有人出的2120,却能丝血不死,秒回8000血】
要知道 , 拥有真实伤害的英雄在对抗路将会轻易压制敌人 。 夏侯惇的二技能冷却时间很短 , 能利用真实伤害不断重创敌人 。 很多玩家使用夏侯惇时 , 在团战中经常被一个难点困扰 。 虽然夏侯惇的被动可以持续8秒不断回血 , 但是每次普攻或者释放技能只能获得3%的最大生命值 。 况且 , 夏侯惇的被动只能在半血以下时 , 才能触发 。
要知道 , 王者荣耀的机制就是英雄会优先攻击血量更低的敌人 , 夏侯惇即使触发了被动 , 也很难在敌人的围攻下顺利存活 。 为了提升夏侯惇的存活能力 , 让他的被动得以充分利用 , 2400场夏侯惇推荐大家在中期合成少有人出的血魔之怒 。 血魔的主动技能非常关键 , 开启后 , 可以为英雄提供最大生命值40%的护盾 , 持续时间长达4秒 。
要知道 , 夏侯惇可是一位巨型坦克 , 在中后期他的生命值非常高 , 从血魔那里获得的生命值也非同凡响 。 不过 , 夏侯惇合成血魔并不是贪图它的护盾 , 而是为被动的回血争取更多的时间 。 夏侯惇开启血魔的主动时 , 血量最好低于20% , 因为开启血魔的主动会消耗30%的当前生命值 , 血量越低 , 扣除的生命值就越少 。
在团战中 , 丝血夏侯惇开启血魔后 , 很难被击杀 。 因为敌人的伤害全部打在了护盾上 , 再加上夏侯惇二技能提供的护盾 , 相当于秒回8000血 , 能为夏侯惇抵挡巨额输出 。 等到护盾被消耗完 , 夏侯惇凭借被动已经恢复了80%左右的生命值 。 血魔的价格不贵 , 只需要2120金币就能合成 , 血魔的持续抗伤配合红莲斗篷也相当不错 。
红莲的被动非常关键 , 它能弥补夏侯惇伤害不足的缺点 , 特别是团战时 , 红莲的烧伤范围很大 , 能持续造成很高的法术伤害 。 在中后期时 , 夏侯惇可以利用大招强行开团 , 如果能控到敌方脆皮英雄 , 凭借红莲的持续伤害和夏侯惇的连续控制以及真实伤害 , 秒杀敌方脆皮轻而易举 。 你们的夏侯惇喜欢合成血魔之怒和红莲斗篷吗?


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