骚狐君|哪一个机制赶走了休闲玩家?,魔兽世界:月卡和大秘境团本

_本文原题为:魔兽世界:月卡和大秘境团本 , 哪一个机制赶走了休闲玩家?
魔兽世界正式服玩了一段时间 , 升到满级后的第三天 , 就不想玩了 , 要做什么任务解锁什么 , 满级打5人普通副本 , 把装备提升到多少 , 才能打英雄 。 英雄打的差不多了 , 打随机团 , 随机团是真的恶心 。 几次打完第一个boss , 团里的奶和t就陆陆续续走了 , 慢慢的团里人就没了 。 最远一次打到第三个boss , 被团灭了 , 就有人退了 , 不到2分钟团里人基本都离开 。 以前玩这游戏升级虽然慢 , 但很好玩 , 不无聊 , 现在升级基本在副本里 , 刷的你想吐 。
【骚狐君|哪一个机制赶走了休闲玩家?,魔兽世界:月卡和大秘境团本】
骚狐君|哪一个机制赶走了休闲玩家?,魔兽世界:月卡和大秘境团本
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不打团本主要是设计得太难 , 又太耗时间 。 这样门槛就高了 , 别人根本不带你玩 , 大家都要效率 。 而且装备奖励又不好 , 各种成本加起来和收益不成正比 。 小号没动力 , 大号没动力 。 而且大秘境团本都一样 , 各种要钱 , 要不就没人带你一起 。 如果容易一点自强有门的话 , 谁也不会去金团 , 自然也就没金团工作室存在的土壤 。
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点卡时代 , 总是喜欢做做日常 , 刷刷幻化 , 然后四处乱逛 , 哪怕什么都不玩 , 也可以把这个游戏作为一个让心情放松的地方 。 改成月卡之后 , 几乎就是到版本末期冲张卡过过瘾 , 因为一来装等比较好提升 , 二来可以把要绝版的坐骑声望成就刷一下 。 说下为什么平时不冲月卡 , 不光是因为平时上的少 , 不划算 , 更多的是冲了月卡之后 , 有大把的时间可以玩 , 反而不想玩 , 有点那种"书非借不能读也"的感觉 。
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就像是 , "我已经为这个游戏花了钱 , 现在还不得不赔上我的很多时间 , "因为一周只玩几个小时跟往里白扔钱几乎没啥区别 。 其实点卡可以把以前4000分钟的制度改成2000分钟 , 价格还是可以30元 , 这对老玩家或者休闲玩家依然是释出善意的 , 但是强制月卡明显就是在劝退这群玩家 。 所以现在冲了其他游戏的点卡 , 有心情就去玩 , 没心情就干点别的 。 魔兽虽好 , 但早已经不再是唯一的选择 。
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魔兽为啥现在休闲党变多 , 真正原因是从WKL开始 , 因为之前的副本MC想要获得风剑橙锤 , 一是要看脸 , 二是要看公会团 。 DKP这种机制就迫使想获得橙武的玩家 , 必须跟团攒DKP , 因为只有周周打出橙武的概率才高 , 只有积攒DKP出了橙武才有实力竞争 。 另外80年代以前武器装备保值也是关键所在 , 版本更新没那么慢 。
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总之 , 暴雪先用个人拾取摧毁了大团队 , 又用低收益和职业不平衡摧毁了大秘境 , 还用装等和泰坦机制摧毁了玩家间的融合度 , 再用烧树和抹黑女王摧毁了游戏的背景世界观 。 终于 , 在引进了GZS之后彻底摧毁了整个游戏 。 经历过魔兽鼎盛时期的老玩家 , 现在都是家里的顶梁柱 , 上有老下有小都有工作和家庭的压力 。 每天抽出一两个小时打魔兽 , 真的不现实 , 这不是划不划算的问题 。 当年核心玩家为魔兽奉献了这么多精力 , 现在暴雪网易把老玩家们拒之门外 , 真的很没人情味 , 对此 , 你有什么看法呢?


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