「手机游戏」王者荣耀受LOL手游的冲击,疯狂办活动留住玩家,是最后的狂欢?


「手机游戏」王者荣耀受LOL手游的冲击,疯狂办活动留住玩家,是最后的狂欢?
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「手机游戏」王者荣耀受LOL手游的冲击,疯狂办活动留住玩家,是最后的狂欢?
大家好 , 我是小芈月 。
近期王者荣耀的活动是越来越多了 , 光从2020年开始算 , 几乎每周都有大大小小不同的活动 , 最让我记忆犹新的是充值活动 , 没错 , 几乎每个月都有 , 2019年充值活动少得可怜 , 而到了2020年 , 充值活动像常驻嘉宾一样 , 不走了 。
充值活动最主要的还是每日充值 , 而且福利还都很诱人 , 一元送1皮肤碎片+30积分 , 不仅如此 , 细数王者荣耀2019年出皮肤的速度慢了下来 , 总共才五十多款皮肤 , 而到了2020年 , 光春节期间就出了十几个 , 这都六月了 , 情人节皮肤、520皮肤、SNK皮肤 , 马上还要把五虎将皮肤上完 , 然后再上四大美女皮肤 。 并且春节期间还上了两个荣耀典藏皮肤 , 加班加点的赚钱 。 这究竟是为何?
究其原因
其实从去年开始 , 王者荣耀的业绩都有所下滑 , 卖出的皮肤数量一少再少 , 销量也不如前几年火爆 。 这一点相信大家也都知道 , 因为“锚点”一事的曝光也让我们及玩家们都知道皮肤质量的原因 。 不过这个事情热度已经过了 , 原因大家也心知肚明 , 所以王者荣耀努力把充值业务做到最好 , 甚至连环推出皮肤即使质量步好也一定要推出 , 毕竟早买早赚钱 。
要知道moba颠峰英雄联盟马上就要出手游了 , 在上一篇文章中我就写到有关英雄联盟手游的事情 , 有玩家说即将就是还早 。 其实真的不会晚 , 19年10月份官方曝光了英雄联盟手游计划 , 经历了疫情的困难 , 在今年的4月份宣布安卓系统可以进入内测了 。 IOS系统因为要申请所以要等到公测稳定版后才开启 , 既然安卓都已经测试了 , 那手游全面上架还会远吗?
面对英雄联盟即将带来的市场冲击 , 王者荣耀只能选择快速放福利收拢玩家 。 这一点英雄联盟方面丝毫不急 , 毕竟有着雄厚的粉丝基础 , 而且制作方面还是美国公司 , 玩法、操作、手感、系统流畅度都可能超越王者的水准 。
LOL手游内容曝光
1.经过一些时间的翻找 , 我看到了英雄联盟手游部门官方发布的消息 , 一些游戏画面 , 翻译过来是在游戏局内买装备需要回城 , 是和端游一模一样的机制 。 相较于其他moba手游来说难度更高 。
2. 其次在打野方面 , 蓝惩戒和红惩戒也保留了下来 , 在操作方面也是给予玩家们选择 , 这样更有操作性 , 也对比其他moba游戏来说 , 打野的选择性更多 , 更能开发出不同的玩法和套路 。
3. 关于模型方面很多玩家们都比较关系 , 因为手游的关系 , 次世代建模比端游的建模要更精准更高清 。 看起来更具有现代化的感觉 。 学过3DMAX的同学应该知道 , 手游的建模锯齿更小 , 所创造的模型更好看 。 相信英雄联盟的皮肤到时候创作出来会非常的精美 。
4. 符文方面也是继承了端游 , 这一点是完全copy的 , 只不过做一些稍许的调整 , 毕竟手游的操作性跟端游相比还是有一定差距的 。 所以某些符文的效果会做的稍微简单一些 。
另外值得一提的是 , 端游的所有数据都不会同步到手游上 , 所以即使几百个皮肤到手游也是0 , 所以你会放弃端游玩手游吗?


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