神舌变声|实时变声器真能不录音,就瞬间改变人声吗?,和真人说话一样

实时变声器有两个很重要的点 , 一个是真实度的问题 , 一个是延迟时间的问题 , 这两个问题表现出来的好坏直接影响一个变声器水平的高低 。 目前来说 , 这两个问题解决的方案就是:用可调整的机架调出最逼真的声音 , 用音频后期实时变声技术解决延迟性太长的问题 。
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【神舌变声|实时变声器真能不录音,就瞬间改变人声吗?,和真人说话一样】首选是用机架变声的问题 , 这个方法目前是业界内最优解的了 , 短期内应该不会被其它的方案所替代 。 这种方法的原理我就不多说了 , 之前有过介绍 , 好处就是能够将声卡专用的调音台与电脑的集成声卡兼容 , 因此大大降低了变声器调音的门槛 , 只要你有一台电脑就可以调音了 。
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调制好的音效 , 直接存放到变声器中就行了 , 音效使用到的插件、插件的参数都可以进行任意的修改 , 这和调音的过程没有什么两样 。 这些调制好的音效只需要调整一次 , 以后就可以直接点击使用了 。
我在变声器中内置了300多种音效 , 这些音效都是根据大多数人的声线调制的音效 , 一种领域的音效高达几十种 , 一次来满足各种声音的人使用 , 这样就避免了许多人在面对这种技术含量很高的变声器时不会使用的尴尬 。
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然后是延迟性的问题 , 这个问题在之前一直解决的不够好 , 因为延迟性低往往意味着声音处理的时间短 , 变声的质量相对就差一些 , 延迟性做的差的话往往在用户体验的时候就会变差 , 尤其是在游戏中使用的时候 , 高的延迟意味着完全没有用户体验 。
这就需要运用到一种叫做音频后期实时变声的技术 , 这种技术是将音频后期处理音频的过程 , 通过优化的算法将整个过程加快 , 从而达到实时变声的速度 。 这样的技术运用的插件、处理的过程、处理的质量都与后期软件完全一致 , 只是增加了一个实时变声的功能 , 所以使用的时候并不会与之前使用软件有什么区别 。
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这两种技术结合之后就能在保证人说话的真实度的基础上 , 将声音的延迟性做到最低 , 甚至给人一种没有延迟性的感觉 。 现在的变声器已经进入到实时变声的新时代 , 那种先录音后变声的技术一定会被实时变声的技术多替代 , 所以我们在选择变声器的时候一定要选择最新技术的变声器软件 。


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