头号游迷|LOL手游忙着海外测试,国服开启遥遥无期,却被另一爆款抢占先机,原创

在刚不久结束的拳头公司线上发布会上 , 备受瞩目的《英雄联盟》手游进行了相关演示 , 并做了正式的介绍 。 其制作人称 , LOL手游将在巴西和菲律宾率先为期两周的技术测试 , 供《英雄联盟》十周年庆典开始预约的手机端玩家试玩 , 并承诺说这是一款方便大家跟亲朋好友一同玩的游戏 。
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据悉 , 手游还原了《英雄联盟》中玩家熟悉的各个游戏阶段 , 包括线上的补刀、换血、GANK以及元素龙争夺战、关键团战等等 , 但是整局游戏会压缩为15到20分钟 。 手游延续了端游的商业模式 , 玩家可以通过非付费渠道获取所有英雄 , 当然也可以买 。
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视频中还展示了几款皮肤 , 看起来效果不错 。
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虽然只是一个演示 , 但在游戏圈依然掀起了不少热议 。 毕竟 , 端游已经成为全世界最炙手可热的游戏和电竞赛事之一 , 玩家们也盼着能够早点感受手游端的快乐 。 但是从刚开始在巴西和菲律宾进行首轮技术测试的消息来看 , 外服上线都是挺遥远的事 , 国服就更不用说了 。
LOL手游一局10-15分钟的设定 , 也让不少网友想到了王者荣耀 , 虽然王者目前在国内有着庞大的玩家基数和高人气 , 但鉴于LOL端游的影响力 , LOL手游的上线 , 势必会对王者产生一定的影响 , 造成一些用户的流失 。 现在王者还无需担心 , 毕竟国服上线还不知道猴年马月 , 现在需要警惕的 , 是另一款即将在国服上线的爆款——《荒野乱斗》 。
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《荒野乱斗》是芬兰手游大厂Supercell的第五款大作 , 18年上线的时候 , 这款手游就凭借多种新奇的元素风靡全球 , 让玩家感受到了不一样的手游魔力和乐趣 。 值得一提的是 , 自2016年的《皇室战争》之后 , 截至《荒野乱斗》全球发布 , Supercell在长达2年零9个月的时间里 , 只在全球发布了这一款游戏 , 仅测试期就超过1年半 。
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这样的一个打磨期 , 对于一般手游来说 , 是不常见的 。 但或许正是因为这样的"斤斤计较" , 才使得这款一上线 , 就迅速走红 。 《荒野乱斗》发布后成为了Supercell最重要的收入来源之一 。 上线首月流水超过6000万美元 , 两个月收入超过1亿美元 , 这意味着平均每个月的收入都超过5000万美元 , 这还没算上中国市场 。 随着口碑发酵 , 注重强社交和竞技玩法的中国玩家 , 也开始了又一波翻墙玩游戏的操作 。
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2018年期间 , 同时受欢迎的 , 还有在手游端表现都不错的《堡垒之夜》和《绝地求生》 , 但它们最初都不是为手游端设计的游戏 。 和其他手游相比 , 它们略显笨重 , 在旧设备上无法流畅运行 , 长达30分钟的比赛 , 也是大多数休闲玩家难以接受的 。 但是《荒野乱斗》并不存在这些问题 , 因为它就是专门为移动端而研发的 。 操作界面的UI设计非常直观精巧 , 类似荒野大嫖客的西部风格和艺术感十足的角色塑造 , 也被玩家所喜爱 。
送上一组《荒野乱斗》真爱粉的"双野结合"~
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除了在操作界面、画风、角色方面很讨喜 , 游戏的竞技性和趣味性也是被玩家津津乐道的 。 游戏中设定了多种玩法 , 每一种都能带给玩家不一样的体验 。 比如像是MOBA夺旗玩法的金库攻防战 , 玩家们组队开局 , 率先破坏对方金库者获胜 , 草丛设定、宝箱刷新、技能释放范围等 , 给了玩家秀走位的空间 , 时间虽短 , 节奏却很快 , 策略性也极强 。 付费方面 , 玩家可以花钱快速获得英雄和皮肤 , 也可以通过完成目标刷新的方式慢慢开 。


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