秋田咕哒|即死效果解析,陈宫表示全部木大,FGO从者被即死率排行
即死在FGO中是最高效但最难实现的效果 , 即死的意思就是立即清空血条 , 在即死效果发动时 , 唯有战续能够抵抗 , 但是除了战续之外 , 还可以通过即死耐性和即死无效来阻止即死效果发动 。
一些新人玩家会问 , 明明即死概率都达到100%了 , 为什么还是不能即死敌人 , 这是因为每个单位都有自己的被即死率和即死耐性 , 我方的从者也有被即死率 , 且各自的被即死率都有较大差别 , 有些不容易即死 , 有些特别容易被即死 , 下面我们就来了解一下即死的机制 。
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即死的公式为:即死成功率=即死倍率*被即死率*(1-(敌方即死耐性buff-敌方即死耐性下降debuff)+即死成功率buff)
即死倍率就是从者持有的即死率 , 比如杀书文宝具的即死倍率是100% , 下面是详细的持有即死效果从者的即死倍率 。
从者即死倍率表
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其中王哈被动攻击带有5%即死概率 , lip的即死效果是概率发动的 , 发动时的倍率是100% 。
被即死率是每个单位自身的死亡率 , 这里秋田君将目前所有从者(截至绘里世)的被即死率 , 大家可以了解一下 。
从者被即死率表
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被即死率越低表示越难即死 , 越高则越容易被即死 , 因此应对持有即死效果的敌人 , 我们应该带上排行越靠前的从者 。
这里EX级别的从者都是带有即死无效效果的从者 , 王哈自身被动即死无效 , 艾蕾技能自身概率即死无效 , 宝藏院宝具自身即死无效 。
南丁赋予单体即死无效 , 斯卡蒂宝具赋予己方全体即死无效 , 红叶技能赋予全体即死无效 。
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以上表格是针对我方的 , 敌方单位则是有自己的被即死率 , 根据mooncell的统计 , 小怪的被即死率一般是金(20%)、银(50%)、铜(80%) , 不过这也不是固定标准 , 部分特定怪物的即死率会不同 , 比如我们在空境联动遇到的大幽灵 , 七章的拉赫穆的被即死率都比较高 。
狗粮本和QP本的金50%、银80%、铜100% 。
影从者的即死率为10% , BOSS级别的即死率一般是0.2%或者无法即死 。
多血条敌人的即死机制是即死成功掉一管血 , 并不会完全死亡 。
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即死耐性表示从者自身对即死的耐性提升 , 比如迦摩对即死持有6%耐性 , 其他带有即死耐性效果的从者 , 这里已经做了减法计入表格 。
敌方即死耐性下降和我方即死成功率提升都是为我方的即死率做加法 , 就和敌方降防是给我方加攻击的道理一样 , 这些效果的幅度提升都归纳在从者即死倍率表里面 。
特殊情况
【秋田咕哒|即死效果解析,陈宫表示全部木大,FGO从者被即死率排行】阿拉什的宝具、陈宫的宝具、曼迪卡尔多的二技能和安哥拉曼纽三技能的即死为必定即死 , 任何即死耐性 , 即死无效效果都无法抵抗 , 只有毅力能够续命 。
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