「露娜」王者荣耀s20底层机制优化,手感爆棚时代降临,露娜李白加强

【「露娜」王者荣耀s20底层机制优化,手感爆棚时代降临,露娜李白加强】
「露娜」王者荣耀s20底层机制优化,手感爆棚时代降临,露娜李白加强
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大家好我是指尖 , 体验服2号更新了一波内容 , 指尖并没有第一时间去解析 , 其实主要是为了测试调整后对我们游戏的影响到底如何 , 2号的更新没有英雄调整 , 但是或许比英雄调整影响更大 , 主要有两个方面 。
底层逻辑优化
除了修复一些问题外 , 技能的判定更精准 , 操作响应更及时 , 第二个我并没有测试出来 , 如果说技能的判定更加精准 , 我认为应该是“闪现迁坟”和“死亡金身”这样的情况不会出现 , 但是测试后发现问题还在 , 比如杨玉环仍然能在大招开启瞬间被击杀 。
而第三个的操作响应更及时 , 这是最核心的调整 , 本次调整的是底层的逻辑 , 也就是说王者荣耀之前的基础架构有缺陷的地方 , 这次进行了一次补足 , 这影响的是英雄的手感 , 实话实说 , 对有些英雄甚至是强度上的影响 。
那么这个技能响应到底是个什么东西呢?简而言之 , 就是当你按下技能按钮 , 英雄会以更快的速度去响应你的操作 , 说白了 , 就是流畅 , 拿曹老板来说 , 正常的三刀接平a , 使用的时候有的时候会出现滞涩感 , 尤其是攻速很低的情况下 , 而在优化之后 , 技能的跟手性更强 , 你会误以为他的攻速加快 , 就是这个感觉 。
再比如 , 李白赶路的两段一技能最早版是有延迟的 , 后来的版本更新 , 这延迟被大幅降低 , 现在的话把握好节奏可以秒接两段1 , 但是体验服真的技能随便用 , 而玩李白的都知道 , 李白第四次普攻触发被动 , 秒接大招会出现按了技能会出不来的情况 , 现在就可以流畅的对接 , 不管是技能接大 , 还是普攻接大 , 明显会感觉没有阻碍的流畅 , 光从动图中看的还不是很直观 , 使用的时候感受最明显 。
不止他们 , 你在此前丢技能有用的太快出现点击出来但没用出来的都解决了 , 尤其是那种多段位移的 , 像曜的两段不再需要卡点 , 马可的1+3可以秒接 , 香香的2不再出现偶尔放不出去的情况 , 不得不说这波改动 , 加强了很多的游戏体验 。
战场呈现-距离
之前加入了普攻近距离模式 , 说白了 , 就是普攻的时候目标在攻击范围内自动攻击 , 在范围外就不会追击了 , 尤其是近战玩家 , 有的时候准备走 , 却因为按了普攻回头去追人 , 这样情况被防御塔打死的不少吧 。
而开启了近距离模式后 , 你认为单单解决了“鬼畜”的问题吗?是你想太多 , 有些英雄的强度直接起飞 , 比如露娜 。
“空a”是大神露娜的标配技能 , 可以多打出一次大招 , 因此在蹲草的时候 , 在距离远准备近身的时候 , 都会习惯性的空a两次 , 之后1+3+a+3的连招才能实现 , 但是如果附近有兵线、野怪或者英雄 , 就会出现追击的情况 , 反而偏离了自己准备好的路线 。
近距离普攻的实现 , 让露娜的空a更轻松 , t0打野预定了 。。
像墨子这种可以积攒强化普攻的也是可以提前攒普攻的 , 真的太贴心了 。
总结:最近的调整把方向放在了游戏体验上 , 一改上赛季一直针对游戏平衡的调整 , 这次的底层机制优化 , 加上近距离普攻的改动 , 一下解决了很多的问题 , 预计s20会同步上线 , 你期待吗?


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