游戏江湖郭大侠|为什么张飞不能出极寒风暴?核心技能机制深度解析

伴随着五五开黑节主题上线的“五虎上将”皮肤已经出了两名英雄了 , 赵云和黄忠的皮肤品质非常高 , 受到玩家的普遍好评 。 不知道是不是受到最近热议的“锚点事件”影响 , 张飞五虎皮肤并没有紧跟上架 , 官方暂时也没有任何消息放出 。 但是没关系 , 新皮肤虽然还没到 , 本期的攻略咱们还是不耽误的 , 聊一聊在KPL赛场出场数第一的坦克张飞 , 在路人局怎么玩好吧 。
本文导读
张飞技能机制深度分析
张飞的娱乐性打法探讨
张飞技能机制深度分析
张飞的技能超级简单 , 无非就是一技能输出 , 二技能位移 , 三技能变身吼人 。 但是在技能背后隐含的机制很多人却不明白 , 正是这些基础的规则决定着张飞的出装和打法 , 让我们来了解一下 。
狂意的增长规则限制装备的选择
张飞是没有蓝条的 , 所以释放技能就可以随便使用 。 取而代之的是红色的狂意 , 当狂意溢满的时候就能够使用大招变身15秒 , 同时获得自身40%生命值的护盾 , 一、二技能也会获得强化 。 在这15秒内即便护盾被打破也不会恢复变身前状态 , 会一直到15秒时间结束 。
获得狂意的方式三种:自然增长、普通攻击、使用技能 。 但是狂意的增长规则 , 有些内容在技能介绍里面说的也不够详细 , 经过测试后具体规则如下:
狂意的总值:狂意的总值是100点 , 达到满值后解锁张飞大招;
自然成长:按照1点/秒的速度增长 , 如果在血池挂机 , 100秒(1分40秒)后自动满值;
普通攻击:普通攻击每次增加1点 , 在初始攻速时约49下普通攻击+自然成长可以满值;
技能增长:一技能每命中一个敌方非英雄单位获得1点 , 命中敌方英雄增加3点;
二技能释放即可获得3点狂意 , 每给一名友方英雄生成一个护盾可以额外获得1点 。
规则解析:
普通攻击需要命中才会增长狂意 , 你在那里攻击空气是不会增长的 。 普通攻击同时命中多个单位仍然只增长1点 , 攻击非英雄和英雄单位都是增加1点 。
要想快速增长狂意需要1技能最好一次性攻击到多个单位 , 最好能够刷到敌方英雄 , 所以平时可以刷野怪三猪和兵线 , 而二技能没事就要多给队友刷护盾 。
张飞一技能CD是6秒 , 二技能CD是10秒 , 三技能的CD是40秒 。 假设按照理想状态 , 使用一技能一次增加6点 , 二技能增加4点 , 40秒内一技能增加6点*7次=42点 , 二技能增加4点*4次=16点 , 自然成长40点 , 总计可以获得42+16+40=98点 。 因为中间还要穿插普通攻击几十下(按20次估算) , 所以会让狂意值大量溢出 。 那么 , 可以得出结论:即使在非理想状态下 , 只要不停的刷狂意值 , 40秒内足矣刷新大招 。
按照这个逻辑 , 如果是满减CD张飞会加快大招的释放频率么?
在满-40%CD的情况下 , 张飞一技能CD是4秒 , 二技能CD是6秒 , 三技能的CD是24秒 。 24秒内一技能增加6点*6次=36点 , 二技能增加4点*4次=16点 , 自然成长24点 , 总计可以获得36+16+24=76点 。 但是24秒内很难做到普通攻击24次 。
但是我们延长6秒后再次计算呢?
30秒内一技能增加6点*7次=42点 , 二技能增加4点*5次=20点 , 自然成长30点 , 总计可以获得42+20+30=92点 。 所以 , 30秒内普通攻击按照15次估算 , 非理想状态下仍然可以刷新大招 。
结论:张飞购买减CD装备确实可以提升大招的释放频率 , 但是性价比不高 , 很容易出现大招CD好了 , 但狂意值不够的情况 。 另外一个原因是实战中张飞开大是需要时机的 , 你不能有大就放 , 而没机会就要学会“憋”大招 。 过快的刷新好大招 , 但没机会放 , 减CD意义也就不大了 。 所以那些喜欢出极寒风暴的朋友就要琢磨一下了 。
基础的护盾机制造成装备选择变少
喜欢玩张飞的玩家都知道 , 通过大招制造的护盾是张飞的核心 。 无论是开团还是保人 , 有大招和没大招完全就是两个张飞 , 接下来让我们一起了解一下关于护盾的相关知识 。


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