本丞工业设计|你了解吗?,设计中常见的三种布局排版( 三 )


虽然这是艺术而不是设计 , 但这是所有三个原则的一个很好的例子 。 你的眼睛会被拉到左上角 , 开始从一个点移动到下一个点 。
绘画中的线条可帮助您将视线引向不同的焦点 。 我怀疑您的眼睛会跟随F或Z , 还是会通过设计读取重力 。 这幅画应该清楚地表明 , 创建层次结构和流程会颠覆我们在此讨论的任何模式 。
本丞工业设计|你了解吗?,设计中常见的三种布局排版
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总结
尽管像古腾堡图、Z模式和F模式布局这样的模式表明 , 眼睛在设计中会有一条自然的路径 , 但事实是 , 它们只指由大文本块主导的设计 , 几乎没有层次 。
如果这描述了你的设计 , 那么这3种模式中的任何一种都可能建议将重要信息放在何处 。 你可能还想考虑这些模式 , 以便用户扫描你的设计并放置元素 , 以便将用户进一步拉入他们的路径 。
一旦你开始添加不同视觉重量的元素 , 眼睛将通过你的设计路径是你创建的 。 如果需要 , 可以选择加强古腾堡、F或Z模式 , 但不要受它们的限制 。
在没有其他视觉提示的情况下 , 人们会从顶部/左侧开始 , 然后在页面上向下移动 , 这是合乎逻辑的 。 这就是我们被教导阅读的方式 。 不过 , 关键短语是“缺乏其他视觉线索” 。 当这些提示出现时 , 它们将始终控制眼睛所走的路径 。
与其尝试使您的设计进入所描述的模式之中 , 不如确定你希望用户通过一系列重点和设计流程看到需要的信息 , 从而引导你的眼睛通过你的信息层次结构 。 那才是你唯一需要使用的模式 。


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