纳兰惊梦|《极限挑战》已不是那个“鸡条”,《奔跑吧》却还是那个“跑男”


纳兰惊梦/文
《奔跑吧》第四季开“跑” , 但第一期节目的设置难免让人生出“似曾相识”的感觉 。
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熟悉另一档真人秀《极限挑战》的观众很快就能回忆起来 , 在“鸡条”第二季第十一期的《漫步人生路》的 , 同样也是主打回到嗷嗷待哺的零岁 , 缩影人生成长的主题 。
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但凡事就怕对比与比较 , 拉片《极限挑战》和这集《奔跑吧》 , 就会发现还是有许多差距的地方 。
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【纳兰惊梦|《极限挑战》已不是那个“鸡条”,《奔跑吧》却还是那个“跑男”】

《极限挑战》共同设置了根据人生阶段设置了五个时期 , 并且根据不同阶段设置了挑战任务 , 包括婴儿时期(喝奶) , 青春期(采购让女生心动的东西) , 壮年时期(职场竞争)、中年时期(家庭关系处理)和老年时期 。
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黄磊、罗志祥、张艺兴等人需要通过不断的彼此竞争 , 来赢得年龄的增长 , 这是驱动节目内容向前推进的内核动力 。 每个环节的设置 , 也是为了这个逻辑服务的 。
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但《奔跑吧》的第一个环节就让人有些迷惑:掷骰子选择外貌长相的玩法 , 玩过网游的观众再熟悉不过 。 “大痣”、“鬓角”这些特征 , 更多起到的是短暂搞笑的作用 。 譬如让蔡徐坤这样的清秀小伙贴上夸张的鬓角 , 确实很有视觉反差效果 。
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但这一设计实际上对于后面人生的选择并没有起到的影响作用 , 而且在高考环节之后 , 各位嘉宾的容貌又恢复了正常 。 所以没搞明白开始那一出的作用何在?有的网游中把“颜值”与“运气”挂钩起来 , 其实《奔跑吧》原本也可以从这个角度来考虑下环节的设计 。
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不仅在初始环节设置上有bug , 这季《奔跑吧》开跑第一期也丢了不少原有的特色 。 以指压板和撕名牌为代表的激烈对抗游戏 , 是深受年轻观众喜爱的环节 。 但在这一期节目里 , 这种对抗性完全没了踪影 。
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不管是“买彩票”环节还是“人生选择”环节 , 节目空有仪式感 , 但缺乏参与性 。 像“鸡条”里处理中年人生危机 , 就设置了临演的特定情景演出 , 考验男人帮的即兴应变能力 , 也创造了许多意想不到的笑果 。
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而《奔跑吧》直接单纯通过AB单选 , 一路“通关”人生剧情 , 有点现在互动网剧的意味 , 但在参与感上来说有些差强人意 。 而且这样的设置 , 无疑割裂了嘉宾们之间原本可能的互动 , 从最后呈现的节目效果来看 , 也并不尽如人意 。
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