【率土之滨】率土之滨新系统上线,是收敛氪金力度,还是平民退坑的开始?


【率土之滨】率土之滨新系统上线,是收敛氪金力度,还是平民退坑的开始?
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【率土之滨】率土之滨新系统上线,是收敛氪金力度,还是平民退坑的开始?
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近日游戏日报小miu发现 , 策略游戏《率土之滨》迎来了一轮大更新 , 在此次更新中 , 策划为玩家们带来一种新颖的玩法——宝物系统 。
【【率土之滨】率土之滨新系统上线,是收敛氪金力度,还是平民退坑的开始?】玩过《率土之滨》的玩家们都知道 , 作为沙盘类游戏 , 该作热度一直居高不下 。 但是不知道从什么时候开始 , 游戏的策划开始玩起了“劝退”套路 , 加之同类产品的崛起 , 《率土之滨》的市场地位岌岌可危 。 那么这次宝物系统的问世 , 是《率土之滨》又一次的吸金骚操作 , 还是策划们集体转型为玩家带来的满满干货呢?

其实从官方的预告就能看出 , 宝物的打造是需要工匠来完成 , 而工匠的找寻则是需要靠每日的陈情来完成 。 作为前一段刚更新的内容 , 陈情还是很受玩家们的喜欢的 。
虽然陈情只是将贼兵、经验卡包、武将卡包糅合到了一起 , 但这无疑添加了游戏的趣味性和选择性 。 此次将陈情与宝物联系到了一起 , 单是不需要氪金这一点 , 就可以俘获很多玩家的心 。

其次 , 宝物的后期培养也是相当重要 。 由于寻找到的工匠不同 , 工匠的技艺不同 , 所以在打造宝物时宝物的能力也会随之改变 。 因此玩家在选择工匠打造宝物时 , 可以有更多的选择性 , 选择的不同会让同样的宝物拥有不一样的特点 。
同时 , 如果再将宝物由玩家有选择性地赐给武将 , 武将的能力也会随之而提升 , 到时候打造一只真正的t0级队伍指日可待 。

最后 , 宝物的打造也是需要很多材料资源的 , 这也不用担心需要太过氪金 。 此前的预告中已经显示陈情可以获得此类的资源 , 后面可能会开放更多的陈情事件 , 保证玩家可以享受到更多的游戏乐趣 。

总的来说 , 此次的宝物系统的更新从原则上来说是不需用氪金的 , 这里可以给许多平民一颗定心丸 。
此外 , 宝物系统的问世让游戏多了趣味性和思考性 , 在平时培养武将之余 , 玩家们也可以将目光聚焦于宝物的培养上 。 在游戏日报小miu看来 , 这应该是《率土之滨》的一次良心更新 , 可以想象在未来 , 应该会有更多的玩家因为游戏的趣味性而关注到这款游戏吧 。


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