游戏全球每天有300款游戏使用Unity技术 Unity大中华区总裁张俊波:我们让虚拟世界无限趋近于现实( 二 )


“现在虽然还未流行 , 但我不觉得VR/AR的广泛应用会特别遥远 。 随着硬件革新、投入加大 , 在不远的将来我们可以看到现象级的To C产品 。 ”张俊波对VR/ AR的发展前景信心满满 。
据悉 , 全世界60%的AR/VR内容都是用Unity创作 。 张俊波认为 , “接下来 , 大量主流的APP上都会有一些AR的功能 。 ”
VR/AR在垂直领域的应用范围正在不断扩大 。 “特别是To B , 比如说在医疗远程手术还有培训等 。 ”张俊波还向采访人员描述了他所“看到”的技术带来的变革 。
对于正在崛起的虚拟偶像洛天依、叶修等 , 张俊波表示出了极大的兴趣 。 “这是一个已经在发生的事情 , 不管是在B站还是在阅文集团 , 他们都有大量的原创内容 , 当中有很多虚幻、玄幻的东西 , 倘若用真人来演 , 成本太高了 。 ”
而通过技术打造出的虚拟偶像 , 具备真人无与伦比的优势 。 “虚拟人不会有绯闻、不用担心生老病死 , 还可以让很多有创意、有能力的个人工作者 , 来打造自己的数字资产 。 ”张俊波认为 。
(责任编辑:张洋 HN080)


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