中国基金报|今年已涨80%,后浪可畏!B战市值盘中超过爱奇艺( 二 )


而“爱优腾”等传统视频网站所面临的机遇和挑战则更为复杂 , 疫情带来的用户使用时长增长确实将带来一季度的营收增长 , 但长期来看 , 影片供给的告急和广告收入的下滑都将为其带来一定挑战 。
影片供给方面 , 今年第一季度无数剧组暂停工作 , 有的剧组甚至会延迟到第三、第四季度才开工 , 这对电影、电视剧的短期供应造成了一定打击 。
而长期来看 , 多家影视公司的破产将对影片供给产生更深远的影响 。 4月15日 , 据《经济日报》报道 , 2020年初至今 , 有5328家影视公司注销或吊销 , 是2019年全年注销或吊销数量的1.78倍 。
不同于传统视频网站 , B站的视频供给主要依靠UP主的自我创作 , 订购剧集占比并不高 。 在疫情期间 , 剧组停工和综艺节目的停拍对传统视频网站的内容供给造成了一定打击 , 而B站的视频投稿量却出现翻倍 , 主要由于UP主宅家时投稿热情高涨 。
在广告收入方面 , 受到宏观经济下行的影响 , 传统视频网站的广告收入也受到了冲击 。 以爱奇艺为例 , 一季度76亿的营收中 , 15亿为广告营收 , 同比下降27% 。
在一季报的财报电话会议上 , 爱奇艺CEO龚宇也提到 , 受宏观经济挑战等影响 , 预计网络广告在未来一年都将持续疲软 。
传统视频网站对广告营收的依赖程度远远高于B站 , 受冲击程度更大 。 爱奇艺在广告收入同比下降27%后 , 广告收入占总营收比例依然达到19.73% 。 而B站一季度的广告收入在同比增长90%后达到2.1亿 , 在23.2的总营收中仅占9% 。 据悉 , B站的最主要营收来源为游戏收入 , 一季度其游戏收入为11.5亿 , 占比接近50% 。
面临一系列挑战 , 传统视频网站也联合起来“自救” 。 5月 , 腾讯视频、爱奇艺、优酷等9家影视公司联合发布了一份自救行动的倡议书 , 对影视剧、综艺节目生产的各环节成本体系、价格体系进行动态调整 。
龚宇称 , 这一行业倡议有望进一步降低成本尤其是演员片酬的成本 , 版权成本也在下降 , 但由于影视行业制作周期的原因 , 影响显现可能要到明年或后年 。
快手、字节跳动虎视眈眈
B站也面临“成长的烦恼”
以“年轻人视频网站”而闻名B站 , 其实更像是一家“游戏公司” , 游戏收入的占比在一半左右 。
中国基金报|今年已涨80%,后浪可畏!B战市值盘中超过爱奇艺
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据中国音数协游戏工委与国际数据公司IDC共同发布的《2020年度第一季度中国游戏产业报告》来看 , 2020年Q1中国二次元游戏市场高速增长 , 实际销售收入达76.20亿元 , 环比增长40.59% , 而中国二次元游戏用户规模已高达1.31亿 , 环比增长12.93% 。
深耕二次元游戏的B站也受益于此 , 今年一季度 , B站的游戏业务收入高达11.5亿 , 同比增幅达50% 。
而在二次元游戏这个赛道 , 竞争正在越来越激烈 , B站的竞争对手一个都不弱 。
其中一个重磅竞争对手就是二次元视频网站元老——A站 , 在被快手收购后 , A站的综合实力也得到增强 。 今年4月7日 , 由快手、A站和龙卷风暴独家联合发行的重磅二次元游戏《命运神界》正式公测 , 一经上架就爆发出了超高的热度 。 上线当天 , 该游戏冲到iOS免费榜游戏免费榜第一名 , 当晚 , 研发商龙拳风暴透露首日流水破1000万 。
该游戏虽然上线不到一个月便被要求紧急整改并全渠道下架 , 但其上线初期的优秀表现已然反映了快手在二次元游戏领域的竞争力 。
除快手外 , 互联网巨头字节跳动也正在进军二次元游戏领域 。
据手游那点事报道 , 字节跳动目前手头上的5款中重度游戏有自研有代理 , 涵盖了SLG、吃鸡、MOBA、二次元等领域 。 其中 , 二次元领域的一款游戏由国内某同人游戏团队制作 , 该团队有着十年深耕二次元文化的经验 , 也曾推出业内知名的同人游戏作品 。 手游那点事还称 , 就在4月底 , 这款游戏开启了首次删档技术测试 。
快手、字节跳动的布局将对二次元游戏领域产生深远影响 , 近期 , B站也入股二次元手游研发公司“掌派科技”以增加二次元游戏领域的综合实力 。
天眼查数据显示 , 5月11日 , 掌派科技的关联公司杭州掌派科技有限公司发生工商变更 , 投资人(股权)备案新增B站关联公司上海幻电信息科技有限公司 , 与此同时 , 公司高级管理人员备案也发生变更 , 新增B站副董事长兼COO李旎等人为董事 。 据悉 , 杭州掌派科技有限公司成立于2014年6月 , 注册资本约178万人民币 。


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