『』美军:现实中我坏事做尽,游戏里我重拳出击!( 三 )


『』美军:现实中我坏事做尽,游戏里我重拳出击!
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虽然本作中不加掩饰的把滥用毒气、屠杀平民、贩卖人口、虐待战俘等罪行都全部推到了俄军头上 , 但看来编剧起码还拥有最基本的常识:这些俄军虽然是“正规军” , 但却都是受一位将军指挥的特殊部队 , 相当于一支“私军” , 而俄罗斯高层并不知道这支部队的斑斑劣迹 。但很显然 , 玩家们——特别是来自俄罗斯的玩家们对此并不买账 。
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由于颠倒黑白 , 抹黑俄罗斯美化西方侵略的剧情 , 本作的Metacritic评分被刷到了2.4的低分 。
更有玩家对游戏中的“俄军暴行”进行了分析 , 发现这些暴行几乎都是美国人所作所为的翻版:相信对相关信息稍有了解的玩家 , 在面对“俄军”的水刑时 , 想起的肯定是关塔那摩监狱的残酷审讯 。面对“俄军”制造的绵延几公里的“死亡公路” , 玩家们第一时间想到的也肯定是海湾战争中臭名昭著的“死亡高速公路” 。这样的剧情简直令人怀疑编剧“通俄” , 名义上抹黑俄罗斯 , 实际上却是在反讽美国自己 。
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现实中美军制造的“死亡高速公路”
(图源:Wikimedia Commons)
作为艺术作品的全新形式 , 电子游戏本身就承担着文化传播的附加作用 。作为纯正的“美国制造” , 《使命召唤》宣扬相应的的意识形态和文化内涵原本无可厚非 。但这种“用力过猛”的宣传手法和低劣的故事情节 , 怕是只能起到反作用了 。
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当然 , 心智成熟的成年人显然不会被这种“反串黑”一样的文化输出所影响 。就游戏本身而言 , 《使命召唤:现代战争》仍然是笔者近年来玩过的最优秀的游戏之一——面对“糖衣炮弹” , 把糖衣吃掉 , 炮弹再打回去无疑是才是最佳选择 。
【『』美军:现实中我坏事做尽,游戏里我重拳出击!】本文所有未标注图片均为《使命召唤》游戏截图或《使命召唤》官方宣传画 。


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