[新天赋]第五人格吧热议:新天赋淬火效应来袭 监管削弱还是增强?

第五人格官方在近期发布了关于共研服角色天赋的改动内容 , 除去常规弱势天赋的增强外 , 求生方以及监管方分别被重做了一个天赋 。其中监管非的新天赋“淬火效应”最受玩家们热议 , 被嘲讽到再次变相削弱监管方 。
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新监管者天赋“淬火效应”效果为 , 如果求生方四位玩家在开局50s后都处于健康状态 , 那么监管者会获得所有求生者的位置信息 , 效果持续5S 。整个技能没有实际属性增益 , 效果方面偏向于辅助报点;而被淬火效应所替换掉的老旧天赋则是“猫鼠游戏” , 这个天赋可以在监管者持续追击的过程中 , 提供20%的翻窗速度加成 。老天赋属于强力的属性增益buff , 可以提升追击效率 。
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【[新天赋]第五人格吧热议:新天赋淬火效应来袭 监管削弱还是增强?】那么新天赋“淬火效应”替换掉旧天赋 , 对于监管者来说究竟是增强还是削弱呢?大部分监管方玩家都认为是削弱 。首要问题就是触发条件的问题 , 开局50s都不能打人 , 意味着监管方其实已经陷入了绝对的劣势 , 求生方总计修机进度至少达到了一台半 , 后续我们想要追平都难 , 更别说是留三跑一了 。
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其次 , 即便是满足了触发条件 , 对于新天赋的效用性 , 玩家们的态度也并不乐观 。对于非约瑟夫瓦玩家来说 , 想要抓人就只能依靠传送来达到最大的收益 , 但是偏偏淬火效应一系的主系天赋是底牌 , 前期携带传送 , 后期开门战可以更换技能的角色少之又少 , 大都是厂长等一些自己带有传送能力的监管才能用得到 , 局限性很高 。
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不过 , 也有玩家认为这个天赋可以为我们提供一些另类的战术 。例如遇见佣兵开局 , 我们可以直接追击佣兵 , 尝试骗掉其护腕 。然后在50s后用淬火效应配合传送 , 瞬间打击修机位的角色 。这样既可以保证我们的对局节奏 , 还可以削弱佣兵救人时的能力 , 一举两得 。事实上 , 对于小丑一类高机动屠夫来说 , 有很大帮助 。
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总体来说 , 新天赋的加入对于传送前期的表现有着相当的辅助作用 , 同时在大图对战中可以为监管方玩家们提供更多的战术思路 。随着大型地图永眠镇即将实装在排位赛 , 后续大图对局中应该会有不少缺乏传送能力的监管配套这个技能 。


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