「炉石传说」炉石传说:外域的灰烬的九职业终极随从

今天分享一期网友所理解的炉石历代版本的有趣设计 。
终极随从的核心在于触发基础随从的亡语之后 , 抽到终极随从 , 然后根据局势打出取得收益 。也正因如此 , 代表沉默的万金油随从破法才会惨遭gank , 进入荣誉室 。按照我理解的强度由高到低排序 。法师的777 , 永远的神!释放五个法术 , 尽量以敌方为目标 , 听上去就很酷 , 实战中效果更强 , 二十几点血好像还挺稳 , 炎爆和其他直伤直接糊脸 , 逆风局更是战斗力惊人 , 人称小导演 。
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术士的前期可以提速 , 终极可以实现返场 , 相当实用 。
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猎人的前期可以补刀 , 终极帮助场面瞬间膨胀 , 基本属于猎人必带卡 。
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战士的可以用来补刀 , 终极可以叠十甲 , 防战新玩具 。
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盗贼的阿卡玛适合潜行体系 , 基础随从还行 , 终极太弱 , 活不过龙蹄一波aoe , 贼本身也没有很好的buff牌 。
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骑士的基本没见过 , 终极随机性太强 , 节奏也有点慢 , 期待鱼人骑接下来的表现 。
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萨满的中规中矩 , 虽然冷门但勉强能用 。
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牧师的多现于宇宙牧 , 此处引用老王的名言:牧师要吸血干什么?仅对敌方魔免的效果不好用 , 实战中甚至不如炎术士贴吸血来得实在 。
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德鲁伊的压根没见过 , 十费召唤两个9/9 , 有点过于笨重了 。
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以上仅为个人观点,不代表炉石传说官方意见 。
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